Духовная наследница Starcraft достигла цели на Kickstarter за 15 минут

Frost Giant Studios запустила краудфандинговую кампанию на Kickstarter для своей будущей стратегии в реальном времени Stormgate. На момент публикации заметки, цель превышена в семь раз.

Хотя цель была относительно скромной – 100 тысяч долларов, её удалось достигнуть за 15 минут. Число участников на момент публикации превысила 7200 человек, а сумма более 720 тысяч долларов. До конца кампании 57 дней.

Разработка игры профинансирована, но в рамках кампании планируется выпустить физическое коллекционное издание. Людям до сих пор нравятся физические коллекционные издания, поэтому фанаты Stormgate стекаются, чтобы поддержать её на Kickstarter. 

Также появляются дополнительные цели для «косметики», режима для трёх игроков и «помощника». 

Но основная цель – коллекционное издание, доступное после взноса не менее 200 долларов. Любой взнос в размере 40 долларов и выше даёт доступ к первой волне бета-тестирования в феврале 2024 года.

Разработчики также выпустили видеоролик, представляющий проект.

Stormgate – духовная наследница Starcraft на движке Unreal Engine 5 командой, состоящей из ветеранов Starcraft 2 и Warcraft 3.  


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.