GTA 6 «действительно будет выглядеть так». Rockstar выжмет максимум из PS5 и Xbox

Майк Йорк работал аниматором в Rockstar New England. Ему довелось разрабатывать Grand Theft Auto 5 и Red Dead Redemption 2. Йорк покинул студию в 2017 году.

У аниматора есть собственный канал на YouTube, где появились кадры его впечатлений от первого трейлера GTA 6, в котором Майк Йорк обращает особое внимание на плотность Vice City и детализацию города.

«Это кат-сцены прямо из игры. Во многих играх, которые вы видите, есть кинематографические ролики, и они переходят в сцену, но не все находятся в производстве. Это заранее отрендерено, и вы это видите. Но все, что вы видите в играх GTA, происходит во время игрового процесса. Каждая кат-сцена. Если вы видите это здание позади себя, вы можете подойти к нему, забраться на него, спрыгнуть с него. Эта игра очень продумана. Именно поэтому на её создание уходит так много времени».

Разработчики уделили особое внимание пляжу – в сцене есть множество NPC, которые занимаются уникальными делами, и, по словам Йорка, это сцена из игры. Rockstar Games добилась такого качества с помощью сотен тысяч анимаций.

Майк Йорк также хвалит декорации и подчеркивает – именно так должна выглядеть GTA 6.

«Я действительно впечатлен тем, как далеко они зашли в графике игры. Во многих случаях [когда другие разработчики показывают свои игры - ред.] вы смотрите фильм – здесь это не так. Когда вы будете играть, она действительно будет выглядеть так. Она будет выглядеть именно так. Это будет потрясающе. Я с нетерпением жду этого. Потому что художники действительно знают, как выжать из консолей и аппаратного обеспечения максимум с помощью уровня детализации».


Сейчас на главной

Публикации

О спорт, ты — вызов! Подборка игр по дисциплинам Олимпийских игр 2024 года

Статьи 26 июля 16:00 0

26 июля, в 20:30 по московскому времени, стартуют Летние Олимпийские игры 2024 в Париже. Мы решили подготовиться заранее и подобрали для вас спортивные игры, связанные с дисциплинами, представленными на тридцать третьей летней Олимпиаде.

Настоящий катаклизм. Эта RTS отнимает время без остатка! Обзор Cataclismo [ранний доступ]

Обзоры 25 июля 13:00 0

Иногда от игр не ждёшь вообще ничего. Или понимаешь, что жанр не твой и ловить тебе тут нечего. Но какая-то деталь, механика или оформление завлекают попробовать. Стоит ли говорить, что такие «приключения на 20 минут» обычно заканчиваются затяжными сессиями, красными глазами, уговорами самого себя сделать «ещё один ход» глубокой ночью, а потом уж точно идти спать? Вот и с Cataclismo, в моём случае, случилось именно так — пожирательница времени заставляет день за днём запускать себя!

Обласканная прессой, ненужная игрокам. Обзор «мёртвой» беты Concord

Обзоры 24 июля 14:25 0

Тот факт, что Sony отменила многопользовательский режим The Last of Us Part 2, но дала зеленый свет Concord, говорит, что в компании работают люди, желающие ей зла. И то, что этот релиз оказался никому не нужен даже нет смысла спекулировать — на бесплатном бета тесте у игры было в пике 2388 игроков! А на релизе за ЭТО попросят 40 долларов. Мы же решили вам рассказать, почему отдавать их компании Sony не стоит — по крайней мере не за Concord.

Обзор клавиатуры Zone 51 Garnet: очень тихий и очень белый «гранат»

Под названием Garnet (гранат, если по-нашему) компания Zone 51 выпустила почему-то белоснежную клавиатуру. И то, что она механическая, тоже сразу вводит в заблуждение, потому что устройство оказалось чрезвычайно тихим, а печать на ней можно описать только словом «деликатная». Чем ещё удивила, порадовала и огорчила клавиатура — рассказываем в обзоре.

Большие разборки в маленькой муравьиной колонии. Обзор стратегии Empires of the Undergrowth

Обзоры 22 июля 12:00 0

В Empires of the Undergrowth игрок берёт по контроль развивающуюся колонию муравьёв, и устанавливает власть над территорией, которую человек счёл бы смехотворной. Но для муравьёв этот клочок земли сравним с целым миром — и за него придётся стоять до конца!