God of War Ragnarok Valhalla - это «личный и рефлексивный» эпилог. Студия вдохновляется жанром «рогалика»

Поскольку God of War Ragnarok разошлась тиражом более 15 миллионов копий на PS5 и PS4. 12 декабря разработчики выпустят эпилогом к событиям последней части, уверяя, что игроков ждёт «глубоко личное и рефлексивное путешествие».

Бог войны отправится в неизведанные глубины Вальгаллы, чтобы преодолеть внутренние испытания и столкнуться с отголосками прошлого - разработчики подчеркивают, что DLC черпает черты жанра roguelite.

«Команда Santa Monica Studio поставила перед собой задачу создать нечто отличное от всего, что мы делали раньше в истории God of War. God of War Ragnarök: Valhalla - это бои, которые вы знаете и любите в God of War Ragnarök, и их сочетание со свежими, экспериментальными элементами, вдохновленными жанром roguelite».

В дополнении можно рассчитывать на новых врагов и сюрпризы во время игры. Кратос получит доступ к оружию и полностью изменённому древу.

«В Вальгалле поражение в битве - не конец духа воина. Если Кратос падет, он проснется за дверью, готовый к новой попытке. Во время каждого испытания вы будете учиться, и приспосабливаться к трудностям. Чем больше вам удастся преодолеть, тем больше ресурсов вы получите, которые можно потратить на постоянные улучшения Кратоса и самой Вальгаллы».

В дополнении будет 5 уровней сложности. Santa Monica Studio советует завершить приключение Кратоса и Атрея.

Новости Дмитрий Кривов К обсуждению