Игроки пожаловались на изменения в The Finals. Разработчики: мы ничего не меняли

После успешного бета-тестирования полная версия The Finals вышла в Steam. Оценка на момент публикации составляет 72%. Что не нравится? Игроки считают, что шутер «подтормаживает» и хуже играется. Но разработчики отвечают, что изменений не было.

«Помните, каким плавным было движение в бета-версии? Это был глоток свежего воздуха - работающая механика паркура в сочетании с отличной стрельбой? Теперь же они значительно уменьшили скорость передвижения для всех классов и ввели задержки в некоторых анимациях», - говорится в одном из негативных отзывов в Steam.

Разочарованный геймер основывает своё мнение на собственном опыте, а не на фактах. Разработчики Embark Studios объясняют, что не вносили в игру серьезных изменений. Но у них есть теория, почему геймплей может казаться медленнее, чем в бета-версии.

«Мы обнаружили несколько вещей, которые могут вызывать разные впечатления от игры. За последний месяц мы внесли небольшие изменения в анимацию, звуки и настройки, которые в совокупности могут создавать впечатление более медленного движения. Мы также сбросили настройки, чтобы FOV по умолчанию был равен 71».

Именно последнее, похоже, главный виновник кажущихся изменений. Уменьшение FOV (поля зрения) значительно влияет на игровой процесс. Разработчики советуют настроить опцию в соответствии с собственными предпочтениями и дождаться патча, который принесет конкретные улучшения.

Напомним, The Finals вышла на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X/S. 


Сейчас на главной

Публикации

Про особенности и душу японских ролевых игр, или почему не стоит бояться JRPG

Статьи 17 ноября 15:00 0

Жанр японских ролевых игр (JRPG) выделяется на фоне остальных. Он даёт игрокам уникальный опыт при прохождении, и тонко знакомит с культурой Японии. Настолько тонко, что этого даже не замечаешь – без близкого знакомства с предметом обсуждения. Почему не стоит бояться JRPG, а открыться им и нырнуть в этот бездонный мир — в нашем материале.

Психотерапия в кафе на краю света. Обзор нестандартного симулятора закусочной While We Wait Here

Обзоры 16 ноября 16:00 0

Что бы вы заказали на ужин, если бы знали, что он будет последним? While We Wait Here — это не просто симулятор готовки или управления кафе. Это метафорическое путешествие по воспоминаниям, построенное на ощущении, что за кажущейся непримечательной повседневностью скрывается нечто большее. Присаживайтесь за столик, делайте свой заказ — мы начинаем сеанс психотерапии.

(18+) Пошлость Смутного времени. Обзор мобильной визуальной новеллы «Смута. Зов сердца»

Обзоры 15 ноября 20:00 0

Скандалы вокруг технического состояния и качества игры «Смута», а также методов её продвижения постепенно улеглись. Теперь геймеры воспринимают её скорее как мем, нежели как неудачную игру. Но, видимо, создателям «Смуты» стало скучно жить, и они решили в День народного единства разрекламировать мобильный спин-офф «Смута. Зов сердца» на своих ресурсах. Отличный способ снова оказаться в центре скандала.

С молотком против пропаганды и безумия. Обзор психологического хоррора Psychopomp GOLD

Обзоры 15 ноября 15:00 0

Psychopomp GOLD даёт непередаваемый опыт: игрока погружают в безумие, где нужно исследовать каждый закоулок. И если кто-то не подходит под его мировоззрение, то его можно просто уничтожить молотком. Существуют две версии игры: Psychopomp и с припиской GOLD. Последняя платная, но в ней всё больше и масштабнее, и есть поддержка мастерской Steam.

Какими будут игры через 25 лет? Будущее игровой индустрии глазами разработчиков

Статьи 14 ноября 15:00 0

За свою историю видеоигры прошли огромный путь от пиксельных приключений до комплексных виртуальных миров с глубокими сюжетами и реалистичной графикой — индустрия не стоит на месте, даже когда активно пытается доказать обратное. Но что ждет нас в будущем? Какими станут игры через 25 лет? За ответом на эти вопросы стоит обратиться к тем, кто находится в авангарде игровой индустрии — к разработчикам.