Игроки пожаловались на изменения в The Finals. Разработчики: мы ничего не меняли

После успешного бета-тестирования полная версия The Finals вышла в Steam. Оценка на момент публикации составляет 72%. Что не нравится? Игроки считают, что шутер «подтормаживает» и хуже играется. Но разработчики отвечают, что изменений не было.

«Помните, каким плавным было движение в бета-версии? Это был глоток свежего воздуха - работающая механика паркура в сочетании с отличной стрельбой? Теперь же они значительно уменьшили скорость передвижения для всех классов и ввели задержки в некоторых анимациях», - говорится в одном из негативных отзывов в Steam.

Разочарованный геймер основывает своё мнение на собственном опыте, а не на фактах. Разработчики Embark Studios объясняют, что не вносили в игру серьезных изменений. Но у них есть теория, почему геймплей может казаться медленнее, чем в бета-версии.

«Мы обнаружили несколько вещей, которые могут вызывать разные впечатления от игры. За последний месяц мы внесли небольшие изменения в анимацию, звуки и настройки, которые в совокупности могут создавать впечатление более медленного движения. Мы также сбросили настройки, чтобы FOV по умолчанию был равен 71».

Именно последнее, похоже, главный виновник кажущихся изменений. Уменьшение FOV (поля зрения) значительно влияет на игровой процесс. Разработчики советуют настроить опцию в соответствии с собственными предпочтениями и дождаться патча, который принесет конкретные улучшения.

Напомним, The Finals вышла на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X/S. 


Сейчас на главной

Публикации

Эксцентричный гений Йозеф Фарес: из шведского кино в культовые личности игровой индустрии

Статьи 06 марта 16:00 0

Сегодня в игровой индустрии мы знаем множество имён разработчиков, отличившихся за те или иные заслуги перед сообществом. Такие фамилии как Кодзима, Вавра, Лэйк и Дракманн сегодня у всех на слуху, как и их проекты. Но есть один автор, имя которого все могли слышать, но далеко не все знают, что такого «гениального» он сделал. Речь идёт о Йозефе Фаресе — мастере кооперативных развлечений, заставляющих задумываться над проблемами в личной жизни.

Я — закон! Обзор отечественной пошаговой тактики Shift'n Slay

Обзоры 05 марта 15:00 0

Игра умеет испытывать терпение, ведь в ней нужно повторять одни и те же действия, пока не удастся добраться до конца — это тактический рогалик, напоминающий «Судью Дредда» Пита Трэвиса! А необходимость думать креативно и использовать окружение себе на пользу поддерживает интерес на протяжении всего прохождения.

Ядерный след на британских лужайках: превью Atomfall

Статьи 04 марта 19:00 0

Atomfall — это смесь «выживача», шутера и ролевых механик, разворачивающаяся в альтернативной Великобритании 1962 года. После масштабной ядерной аварии игрокам предстоит исследовать опасную зону отчуждения, сражаться с мутантами, раскрывать тайны прошлого и сталкиваться с загадочными фракциями. Мы собрали почти всю доступную информацию, чтобы рассказать вам об игре.

Деконструкция игровых механик. Подборка философских игр от инди-разработчика Mosu

Обзоры 04 марта 15:00 0

Игры от Mosu не могут похвастаться продолжительностью или разнообразием игрового процесса. Но зато они могут предоставить игроку атмосферу и необычный взгляд на привычные вещи в игровой индустрии. Эта подборка поможет вам найти проекты, которые уносят игрока от привычных механик и погружают в философские притчи.

Крепкая ролевая игра от Obsidian — пусть и с нюансами. Обзор Avowed

Обзоры 03 марта 19:00 0

Avowed анонсировали ещё в 2020 году. Разработчиком выступила небезызвестная студия Obsidian Entertainment, ранее подарившая нам Star Wars: Knights of the Old Republic II, Fallout New Vegas, дилогию Pillars of Eternity и многие другие проекты. Но после выхода The Outer Worlds, за этой студией закрепилась репутация разработчиков «средней руки», развеять которую должен был новый проект. Получилось ли у Avowed стать новым магнум опусом? Читайте в нашем обзоре.