Бывший руководитель Epic Games поделился идеями метавселенной Fortnite

Бывший творческий директор Fortnite Дональд Мастард рассказал о The Fortnite Hub, которая должна превратить Fortnite из игры в цифровое пространство с собственной социальной экосистемой и игровыми режимами.

Это один из ранних планов по развитию метавселенной в играх. Fortnite уже много лет определяет социальную игру живыми концертами и внутриигровыми мероприятиями, не говоря о множестве пересечений с миллиардными брендами из разных отраслей.

Hub - это основа, которая продвигает концепцию бизнеса - «игра-платформа». То есть игры могут распространяться и воспроизводиться внутри других игр. Epic и её партнеры запустили три новых игры-сервиса, в которые можно играть внутри Fortnite.

Вот что сказал Дональд Мастард об идее Fortnite «Хаб на миллиард долларов».

«Я думаю, что это первый раз, когда мы как бы нарисовали нашу безумную идею. Идея превратить Fortnite в "место", где можно получать всевозможные игровые и развлекательные возможности вместе с друзьями, связанные с вашим "хабом" (шкафчиком, косметикой, прогрессом и т.д.)».

«Это была такая огромная, смелая идея. Мы знали, что на это уйдут годы и столько работы по многим направлениям».

«Мы (не могу поверить, насколько мы были близки к этому) предполагали, что это займет около 6 лет. План менялся и развивался миллион раз, но сегодня вы играете в настоящее видение мечты о Fortnite».


Сейчас на главной

Публикации

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.

Как поиграть в Bloodborne на ПК при 60 FPS. Гайд по запуску и настройке

Статьи 17 февраля 15:00 0

Фанатский порт пока далёк от идеала: встречаются баги, вылеты и просадки FPS, но теперь игру можно пройти от начала до конца. В этом материале разберёмся, как запустить Bloodborne на ПК через ShadPS4, а главное попробуем ответить на вопрос: стоит ли оно того?