Бывший руководитель Epic Games поделился идеями метавселенной Fortnite

Бывший творческий директор Fortnite Дональд Мастард рассказал о The Fortnite Hub, которая должна превратить Fortnite из игры в цифровое пространство с собственной социальной экосистемой и игровыми режимами.

Это один из ранних планов по развитию метавселенной в играх. Fortnite уже много лет определяет социальную игру живыми концертами и внутриигровыми мероприятиями, не говоря о множестве пересечений с миллиардными брендами из разных отраслей.

Hub - это основа, которая продвигает концепцию бизнеса - «игра-платформа». То есть игры могут распространяться и воспроизводиться внутри других игр. Epic и её партнеры запустили три новых игры-сервиса, в которые можно играть внутри Fortnite.

Вот что сказал Дональд Мастард об идее Fortnite «Хаб на миллиард долларов».

«Я думаю, что это первый раз, когда мы как бы нарисовали нашу безумную идею. Идея превратить Fortnite в "место", где можно получать всевозможные игровые и развлекательные возможности вместе с друзьями, связанные с вашим "хабом" (шкафчиком, косметикой, прогрессом и т.д.)».

«Это была такая огромная, смелая идея. Мы знали, что на это уйдут годы и столько работы по многим направлениям».

«Мы (не могу поверить, насколько мы были близки к этому) предполагали, что это займет около 6 лет. План менялся и развивался миллион раз, но сегодня вы играете в настоящее видение мечты о Fortnite».


Сейчас на главной

Публикации

О спорт, ты — вызов! Подборка игр по дисциплинам Олимпийских игр 2024 года

Статьи 26 июля 16:00 0

26 июля, в 20:30 по московскому времени, стартуют Летние Олимпийские игры 2024 в Париже. Мы решили подготовиться заранее и подобрали для вас спортивные игры, связанные с дисциплинами, представленными на тридцать третьей летней Олимпиаде.

Настоящий катаклизм. Эта RTS отнимает время без остатка! Обзор Cataclismo [ранний доступ]

Обзоры 25 июля 13:00 0

Иногда от игр не ждёшь вообще ничего. Или понимаешь, что жанр не твой и ловить тебе тут нечего. Но какая-то деталь, механика или оформление завлекают попробовать. Стоит ли говорить, что такие «приключения на 20 минут» обычно заканчиваются затяжными сессиями, красными глазами, уговорами самого себя сделать «ещё один ход» глубокой ночью, а потом уж точно идти спать? Вот и с Cataclismo, в моём случае, случилось именно так — пожирательница времени заставляет день за днём запускать себя!

Обласканная прессой, ненужная игрокам. Обзор «мёртвой» беты Concord

Обзоры 24 июля 14:25 0

Тот факт, что Sony отменила многопользовательский режим The Last of Us Part 2, но дала зеленый свет Concord, говорит, что в компании работают люди, желающие ей зла. И то, что этот релиз оказался никому не нужен даже нет смысла спекулировать — на бесплатном бета тесте у игры было в пике 2388 игроков! А на релизе за ЭТО попросят 40 долларов. Мы же решили вам рассказать, почему отдавать их компании Sony не стоит — по крайней мере не за Concord.

Обзор клавиатуры Zone 51 Garnet: очень тихий и очень белый «гранат»

Под названием Garnet (гранат, если по-нашему) компания Zone 51 выпустила почему-то белоснежную клавиатуру. И то, что она механическая, тоже сразу вводит в заблуждение, потому что устройство оказалось чрезвычайно тихим, а печать на ней можно описать только словом «деликатная». Чем ещё удивила, порадовала и огорчила клавиатура — рассказываем в обзоре.

Большие разборки в маленькой муравьиной колонии. Обзор стратегии Empires of the Undergrowth

Обзоры 22 июля 12:00 0

В Empires of the Undergrowth игрок берёт по контроль развивающуюся колонию муравьёв, и устанавливает власть над территорией, которую человек счёл бы смехотворной. Но для муравьёв этот клочок земли сравним с целым миром — и за него придётся стоять до конца!