Чем дольше играть в Starfield, тем хуже она работает? У игроков есть теория

Игрок SpareDifficult9987 предположил на Reddit, что если игрок слишком долго проводит время в одиночной кампании (около 200 часов), то в итоге начинаете сталкиваться с большими проблемами с производительности, вплоть до вылета игры на рабочий стол.

Говорят, виной всему система, с помощью которой Starfield «отслеживает» все найденные объекты, такие как планеты, интересные места, части кораблей и промышленные товары. Каждому присваивается идентификатор, который через определенное время должен быть перезаписан, чтобы избежать конфликтов между файлами.

Но этого не происходит, в результате в игре накапливается масса данных, которые после десятков часов игры создают проблемы. В этот момент единственным решением становится запуск New Game Plus, то есть выход в новый мир с чистой учетной записью. Но проблемы вернутся и процесс повторяется.

Под этим постом высказано много мнений от игроков, которые пришли к аналогичным выводам. Сотрудник Bethesda также присоединился к обсуждению, чтобы подтвердить, что студия знает о проблеме и работает над решением.

«Команде известно, что некоторые игроки сталкиваются с участившимися сбоями и нестабильностью на поздних этапах игры. Эта проблема для нас приоритетная, и я рад сообщить, что в следующем обновлении, которое запланировано на следующую неделю, запланировано исправление для Xbox и Microsoft Store, которое, как мы надеемся, решит проблему».

Студия не подтвердила, оказалась ли теория верной.


Сейчас на главной

Публикации

Инди-игры мая. Милые котики, убойные шутеры, пиратская вольница, а также выживачи. Много выживачей!

Итоги 17 июня 17:00 0

Глядя на оценки майских инди-игр, проникаешься глубоким уважением к независимым разработчикам. Каждая вторая игра — шедевр с рейтингом под 100% счастливых игроков в Steam. Пусть некоторые из проектов собрали только сотню отзывов, но есть и такие, что получили десятки тысяч мнений и миллионные продажи.

Милое приключение не для всех. Обзор Little Kitty, Big City

Обзоры 17 июня 11:31 0

Все любят котиков. Почти. По какой-то причине, раньше разработчики игр их не особо жаловали. Однако сегодня приключенческие игры с кошками в главной роли завоевывают свое место в сердцах игроков. Почему в этот список попадает Little Kitty, Big City? Узнаете в нашем обзоре, ведь есть нюанс!

Платные моды от Bethesda вместо исправлений. Как студия упала на дно в глазах преданной аудитории

Статьи 15 июня 10:57 0

Starfield вышла в сентябре прошлого года и была принята неоднозначно. Среди прочего, проект обладал рядом технических проблем, которые всё ещё продолжают исправлять. Ситуацию на ПК спасли пользовательские модификации, но, долгожданный выход инструментария Creation Kit, для облегчения жизни мододелов, вызвал новый скандал.

Играм быть! Подборка демоверсий с фестиваля Steam Next Fest, которые достойны внимания

Статьи 14 июня 18:18 0

Valve продолжает развивать культуру демоверсий и запустила очередной фестиваль из серии «Играм быть — праздник будущих новинок». Мы отобрали для вас 20 занимательных проектов, чьи демоверсии доступны в рамках фестиваля, и предлагаем познакомиться с ними.

Шутер, триллер и головоломка в мультивселенной. Обзор дополнения Alan Wake 2: Night Springs

Обзоры 14 июня 06:06 0

Представьте, что три истории переплетаются в одном месте. Кажется, что герои этих сюжетов рассказывают совершенно о разном. Но благодаря Хозяину Множества Миров всё собирается в единую цепь событий. Это не только продолжает мысль и суть оригинального произведения, а отвечает на многие его вопросы. Вы скажете, что такое в современной игровой индустрии невозможно, но только не здесь. Только не в... «Найт-Спрингс»!