«Геймеры предпочитают PlayStation». Бывший сотрудник Rockstar высказался о релизе GTA 6 на ПК

Бывший аниматор студии Rockstar Games Майк Йорк, работавщий над GTA 5 и Red Dead Redemption 2, поделился соображениями о том, почему шестая часть серии сначала выйдет на консолях, а только потом на ПК.

«Один из главных моментов, который я хочу донести до вас, почему порты для ПК появятся позже, заключается в том, что для разработчиков приоритетом является платформа, на которой игры продаются лучше всего. Большую часть времени PlayStation была гигантом продаж. Все хотели PlayStation, у всех была PlayStation, и игры для PlayStation продавались лучше всего».

Далее разработчик объясняет, что во время его карьеры в Rockstar устройства Sony всегда были основной платформой, для которой разрабатывались игры. Только после этого разработчики задумались о версиях для Xbox и ПК. 

«Мы разрабатывали GTA 5 для PS3 и Xbox, но в основном выжимали последние соки из PS3. На тот момент это было во многом лучшее "железо", и мы оптимизировали игру в основном под эту платформу».

Затем игра портировалась на Xbox, проверялась, а ПК-версия существовала на фоне, но была не отполирована. Также у ПК масса различных компонентов и разработчики должны были это учитывать при оптимизации.

Разработчик отметил, что у версии для ПК всегда есть преимущество перед консольными релизами. ПК производительнее консолей и создатели могут расширить игру, добавив новые эффекты частиц, увеличив количество NPC в определенных сценах и улучшив качество растительности.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!