Microsoft провела опрос и планирует значительно улучшить Xbox Elite Series 3, устранив огромную проблему

Microsoft проводила внутренний опрос и, похоже, в следующей версии Xbox Elite добавит детали с эффектом Холла, что позволит раз и навсегда покончить с проблемой дрейфа аналоговых стиков.

Судя по опросу, в новом контроллере могут появиться регулятор громкости, лепестки, возможность блокировки курка и сменные панели – создаётся впечатление, что корпорация хочет предложить больше возможностей для настройки дизайна устройства. Об этом рассказал информатор Idle Sloth

«Новый контроллер Elite V3 может получить аналоги с эффектом Холла, цветные рукоятки, сменные панели, регулировку громкости и многие другие улучшения

  • Недавно Xbox обратилась в приложении Insider с просьбой оставить отзывы о контроллере серии Elite
  • Как вы обычно регулируете громкость во время игры и как часто
  • Сколько профилей вы используете и хотите ли вы, чтобы их было больше или меньше
  •  Используете ли вы контроллеры и какие именно?
  • В каком положении вы держите блокировку курка и как часто её настраиваете.
  • Какая косметическая кастомизация вас интересует (цвет рукояток, крышки аккумуляторов, настраиваемая светодиодная подсветка)
  • Какая функциональная настройка вас интересует (обновление аналогового модуля (эффект Холла), высота и форма аналогов и d-pad)
  • Как часто вы хотели бы менять внешний вид вашего контроллера (изменение передней панели, аналогов, пэдов, кнопок)».

Обложка


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!