UFL от белорусской студии бросит вызов FIFA и eFootball. Игру разрабатывают 7 лет с поддержкой Криштиану Роналду

Проект изначально создавался студией из Беларуси с привлечением специалистов из других стран. Затем разработчики релоцировались, привлекла средства от самого Криштиану Роналду и вышли на финальную стадию. На youtube-канале UFL появилось несколько роликов, демонстрирующих геймплей проекта для PS5 и XSX.

UFL будет условно-бесплатной, и разработчики уверяют, что в игре нет «никаких обязательных платежей или подписок». Также ожидается, что игра будет регулярно получать обновления, микротранзакции ограничены косметическими предметами и механики «плати чтобы победить» отсутствуют.

Разработчики не назвали дату релиза, но уверяют, что близки к завершению работы.

«Роналду инвестировал более 40 миллионов долларов в эту игру, чтобы оказать значительное влияние на то, как футбольные фанаты взаимодействуют с игровым миром. Эти инвестиции стали важной вехой для команды, объединяющей новый захватывающий проект с одной из самых больших мировых звезд».

Говоря о сотрудничестве с UFL, Криштиану Роналду сказал:

«Я очень рад быть частью этого проекта, ведь UFL может стать эталоном нового качества в жанре футбольных игр».

Евгений Нашилов, генеральный директор Strikerz Inc., сказал: 

«То, что Криштиану Роналду присоединился к нам в качестве партнера и инвестора, — это значительный шаг вперед и подтверждение нашего видения создания ведущей в мире игры для футбольных фанатов. UFL стремится к инновациям, технологиям и развлечениям, и мы видим значительный потенциал для того, чтобы сделать все по-другому в игровой индустрии. Криштиану разделяет наши амбиции, и мы с нетерпением ждем начала совместной работы».

Студия Strikerz Inc. утверждает, что работает над UFL с 2016 года и проект создаётся на движке Unreal Engine. Платформы – XSX, Xbox One, PS5 и PS4.


Сейчас на главной

Публикации

Доставка надежды во время апокалипсиса. Обзор раннера Haste

Обзоры 22 апреля 15:00 0

В Haste игрок принимает роль маленького почтальона по имени Зои, которая пытается спасти мир. Для этого необходимо быстро пробегать красочные миры. В начале процесс прохождения доставлял удовольствие, но под конец пришлось понизить сложность. Почему? Читайте в нашем обзоре.

«Однажды в Голливуде» по-белорусски. Обзор симулятора киностудии Hollywood Animal [Ранний доступ]

Обзоры 21 апреля 15:00 0

Покорить Голливуд непросто — особенно если возглавляешь киностудию в разгар самых масштабных потрясений XX века. Великая депрессия сменяется Второй мировой войной, и студия Weappy предлагает на собственной шкуре прочувствовать всю подноготную старого Голливуда: от жестокой конкуренции и кризисов, до лицемерия и всех мыслимых «измов». А заодно — узнать, откуда режиссёры черпают вдохновение, чем они это запивают и какую цену приходится платить на пути к заветному «Оскару».

История великого автоугонщика. Как серия Grand Theft Auto развивалась и повлияла на игровую индустрию

Статьи 18 апреля 15:00 0

Долгожданный официальный анонс Grand Theft Auto VI в конце 2023 года вызвал бурную реакцию — трейлер игры посмотрели сотни миллионов раз, а сама игра стала самым ожидаемым проектом в одноимённой номинации на The Game Awards 2024. Всё потому, что GTA — это особенная игровая франшиза, которая несколько раз оказывала колоссальное влияние на всю игровую индустрию. Об этом наш сегодняшний материал.

Объятия Матери в пасти Левиафана. Обзор психологического триллера KARMA: The Dark World

Обзоры 17 апреля 15:00 0

Восточная Германия, 1984 год. Вместо Большого Брата — заботливая Мать. Вместо банальной антиутопии — научно-фантастический триллер. Китайские разработчики заигрывают с западной культурной мифологией, смешивая сюрреалистические элементы из Оруэлла, Линча, What Remains of Edith Finch и не только, чтобы создать атмосферный и тревожный мир, где грань между реальностью и вымыслом постоянно размывается. Что из этого вышло? Давайте разберёмся.

Смерть не освобождает от ответственности. Обзор инди-жемчужины PEPPERED: an existential platformer

Обзоры 16 апреля 15:00 0

В PEPPERED необычная завязка: нужно помочь похитителю звёзд удержать Бога Смерти в тюрьме и спасти мир. Необычна она не тем, что это очередное геройское приключение, а как раз наоборот — игрок может отказаться от этой задачи. Предстоит сделать выбор: продолжать быть героем вопреки общему мнению или построить карьеру на страдании миллионов людей и довести мир до апокалипсиса.