Бывшая руководитель PlayStation считает, что Японии нужна Xbox. К Microsoft присоединилась Мена Като

Редакторы Bloomberg обратили внимание на интересное событие – Мена Като, ветеран Sony Interactive Entertainment, несколько месяцев назад перешла на работу в Microsoft. Опытная директор стала главой отдела по работе с партнерами в Японии, и в её основные задачи входит борьба за сердца японской аудитории.

Мена Като убеждена, что разработчики в Японии нуждаются в Xbox в самых важных проектах - разработчики и издатели не могут смотреть только на PlayStation и Nintendo:

«Мы обязательно нужны японским издателям для развития их бизнеса. С одной лишь PlayStation это было бы сложно сделать».

Многие компании годами избегали консолей Microsoft, но сейчас гигант привлекает новые рынки, а самые громкие хиты (в том числе и от японских разработчиков) нуждаются в миллионных бюджетах для выхода на рынок в лучшем виде. Поэтому команды должны разрабатывать игры и для Xbox.

Мена Като – опытный бизнес-лидер и переговорщица, обдающая богатым опытом и сетью контактов среди японских разработчиков так как много лет работала на PlayStation.

Ожидается, что Като будет общаться с местными разработчиками, убеждать их сотрудничать с Microsoft, создавать маркетинговые кампании, чтобы японские геймеры обратили внимание на Xbox.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.