Бывший разработчик Rockstar пояснил, почему ПК-версия GTA 6 не выйдет в один день с консольной

Майк Йорк был частью команды, создавшей GTA 5. Недавно разработчик рассказал о Rockstar и её подходе к разработке игр.

После показа трейлера он заявил, что обычно порт на ПК задерживается из-за масштабности проекта и ограниченных ресурсов. Майк Йорк объяснил, что задержки происходят потому, что:

«У нас нет денег, у нас нет ресурсов, у нас нет рабочей силы».

Йорк утверждает, что, если бы у Rockstar было больше сотрудников, у них было бы три отдельные команды, занимающиеся ПК, PlayStation и Xbox. Но у студии не хватает ресурсов, и она вынуждена отдавать предпочтение тому, что лучше продаётся.

Он также рассказал об аппаратных различиях между ПК и консолями - аппаратное обеспечение всех PlayStation и Xbox идентично, что упрощает оптимизацию и создание игр. У ПК много комбинаций, что требует больше времени на тестирование и оптимизацию. Поэтому создать порт к релизу непросто даже для такой крупной студии, как Rockstar. А она одна из крупнейших студий в индустрии - более 6000 сотрудников.

Йорк добавил, что студии начинают разработку, ориентируясь на PlayStation, поскольку платформа обычно обеспечивает наибольшие продажи.


Сейчас на главной

Публикации

«Ранний доступ», который круче некоторых ААА-релизов. Обзор Hades 2 [ранний доступ]

Оригинальная Hades была и остается одной из лучших игр студии Supergiant Games. Проект сочетал в себе элементы хардкорного “рогалика” в меру интересный сюжет и захватывающий геймплей. Отдельной похвалы определенно заслуживал и саундтрек легендарного Даррена Корба, задававший ритм каждой битве. Может ли сиквел похвастаться тем же?

Бездонный колодец за четвёртой стеной. Обзор Animal Well

Обзоры 20 мая 08:52 0

Animal Well — это волшебная метроидвания с широкой душой и авторский проект, который стал ярким примером правильного использования жанровых клише. Приглашаем вас погрузиться в этот колодец с двойным дном — и, быть может, именно вам суждено раскрыть его секреты.

Почему вокруг Assassin’s Creed Shadows случился скандал? Итоги культурной апроприации от Ubisoft

Итоги 18 мая 14:22 0

15 мая компания Ubisoft официально представила следующую игру во франшизе Assassin’s Creed. Проект получил подзаголовок Shadows — ранее он был известен под рабочим названием Codename: Red. Местом действия будущей игры станет средневековая Япония 1579 года периода Адзути-Момояма. Игроки уже давно просили Ubisoft сделать Assassin’s Creed в этом сеттинге, но издатель не может сделать даже анонса, чтобы не попасть в очередной скандал.

Assassin's Creed Shadows — всё, что известно об игре на данный момент

Статьи 17 мая 12:55 0

Анонс Assassin's Creed Shadows вызвал бурю эмоций у фанатов серии и обычных геймеров. Не в том ключе, правда, в каком ожидала Ubisoft — начались новые скандалы вокруг разработчиков из отделения в Квебеке, японцы возненавидели чернокожего самурая Ясукэ, а также акции компании начали терять позиции. Однако сегодняшний материал не об этом: мы хотели собрать всю известную информацию об игре, не касаясь ругани и скандалов.

Адреналиновое удовольствие. Обзор мобильной королевской битвы Blood-Strike

Обзоры 16 мая 16:23 0

Blood Strike еще до релиза получила известность как Call of Duty Warzone от китайцев. В реальности от Call of Duty взяли не очень много. А у других проектов и того меньше. Но в итоге — коктейль получился забористым.