Бывший разработчик Rockstar пояснил, почему ПК-версия GTA 6 не выйдет в один день с консольной

Майк Йорк был частью команды, создавшей GTA 5. Недавно разработчик рассказал о Rockstar и её подходе к разработке игр.

После показа трейлера он заявил, что обычно порт на ПК задерживается из-за масштабности проекта и ограниченных ресурсов. Майк Йорк объяснил, что задержки происходят потому, что:

«У нас нет денег, у нас нет ресурсов, у нас нет рабочей силы».

Йорк утверждает, что, если бы у Rockstar было больше сотрудников, у них было бы три отдельные команды, занимающиеся ПК, PlayStation и Xbox. Но у студии не хватает ресурсов, и она вынуждена отдавать предпочтение тому, что лучше продаётся.

Он также рассказал об аппаратных различиях между ПК и консолями - аппаратное обеспечение всех PlayStation и Xbox идентично, что упрощает оптимизацию и создание игр. У ПК много комбинаций, что требует больше времени на тестирование и оптимизацию. Поэтому создать порт к релизу непросто даже для такой крупной студии, как Rockstar. А она одна из крупнейших студий в индустрии - более 6000 сотрудников.

Йорк добавил, что студии начинают разработку, ориентируясь на PlayStation, поскольку платформа обычно обеспечивает наибольшие продажи.


Сейчас на главной

Публикации

Как не переплатить и выбрать лучшее. Гайд по сборке игрового ПК для начинающих

Интернет полнится разнообразными гайдами по сборке игрового ПК для «чайников». Прочитав их все, мы везде находили изъяны, а потому было решено создать этот материал — гайд от игроков для игроков. Новичкам он поможет сделать первый шаг к самостоятельному выбору комплектующих, а прожжённым геймерам не переплатить лишнего.

Финальная песнь Ubisoft — и потому прекрасная. Обзор Assassins Creed Shadows

Обзоры 06 апреля 16:00 0

20 марта вышла игра Assassin’s Creed Shadows — новая часть знаменитой серии про убийц в капюшонах. На сей раз игроков отправят в средневековую Японию. Именно этого хотели фанаты с самой первой части, вышедшей в далёком 2007 году. И по иронии именно Shadows выпала честь стать определяющей игрой в судьбе Ubisoft. Что получилось у разработчиков? Читайте в нашем обзоре!

«Болотный мастер» повержен. Обзор хардкорного экшена The First Berserker: Khazan

Обзоры 04 апреля 16:00 0

Каждый раз, когда FromSoftware выпускает очередной хардкорный экшен, за ней выстраивается целая очередь подражателей, замешивающих собственный коктейль из знакомых элементов «соулсборн»-игр. Да только чаще всего от таких «замесов» у игроков случается несварение. Однако корейские умельцы из Neople, похоже, нащупали формулу успеха. Как же у них это получилось? Давайте разбираться.

(18+) Распутные истории, что напрягают руку. Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 03 апреля 16:00 0

Пришла пора новой подборки, и в этот раз она оказалась особенно богатой на пикантные сюжеты. За редким исключением, представленные ниже игры проходятся быстро и без лишнего напряжения.

Проклятие Blizzard. Как ветераны великой студии превратили её наследие в кладбище громких провалов и обещаний

Статьи 02 апреля 16:00 0

Blizzard Entertainment когда-то ассоциировалась с культовыми играми и профессионалами высшего уровня. Сегодня этот бренд стал токсичным, а титул «ветеран Blizzard» — мемом, за которым скрываются странные концепты, пустые обещания и скандалы. Можно ли по-прежнему воспринимать «бывших из Blizzard» как знак качества? Или это лишь попытка нажиться на некогда великом имени? В этом материале разбираемся, почему статус экс-сотрудника Blizzard больше не внушает доверия.