
«Где геймплей?» Разработчики экшен-RPG «Смута» показали Наёмника, но забыли рассказать про игровой процесс
Очередная презентация отечественной игры «Смута» вызывает множество вопросов, а дата релиза всё ближе
Создатели экшен-RPG «Смута» снова вышли на связь. На этот раз решили представить ещё один образ главного героя.
Теперь в центре внимания «Наёмник». В описании упоминается дорогое европейское оружие (кацбальгер и мушкет), прочные доспехи и богатые одежды. Отмечается, что герой Юрий не будет вызывать подозрения у поляков, поскольку отряды наемных войск были на обеих сторонах конфликта.
Вновь у участников сообщества «Смуты» вопросы по поводу геймплея: из описания Наёмника в полной мере не ясно, что это вообще всё значит на практике — в игровом процессе (образы это нечто вроде расширенной системы классов, их разработчики описывали так: «С системой образов отношение окружения к игроку будет меняться, что позволит преодолевать одни и те же вызовы различными способами....»).
Возникает вопрос: «А можно в следующий раз подробнее [описать] влияние выбора на [геймплей]? Или все самому додумывать (типа, прочный доспех = больше защита/хп)?».
Релиз «Смуты» запланирован на 26 февраля 2024 года.
Не пропускайте наши новостиДобавьте сайт в предпочитаемые источники, чтобы видеть нас чащеДобавить в Google




![[СТРИМ] Dark Souls года. Valor Mortis](https://media.ixbt.games/fit-in/312x/ixbt-data/1725581/3ffa004e-044b-4d85-a878-777449753d95.jpg)









