«Где геймплей?» Разработчики экшен-RPG «Смута» показали Наёмника, но забыли рассказать про игровой процесс

Очередная презентация отечественной игры «Смута» вызывает множество вопросов, а дата релиза всё ближе

Создатели экшен-RPG «Смута» снова вышли на связь. На этот раз решили представить ещё один образ главного героя.

Теперь в центре внимания «Наёмник». В описании упоминается дорогое европейское оружие (кацбальгер и мушкет), прочные доспехи и богатые одежды. Отмечается, что герой Юрий не будет вызывать подозрения у поляков, поскольку отряды наемных войск были на обеих сторонах конфликта.

Вновь у участников сообщества «Смуты» вопросы по поводу геймплея: из описания Наёмника в полной мере не ясно, что это вообще всё значит на практике — в игровом процессе (образы это нечто вроде расширенной системы классов, их разработчики описывали так: «С системой образов отношение окружения к игроку будет меняться, что позволит преодолевать одни и те же вызовы различными способами....»).

Возникает вопрос: «А можно в следующий раз подробнее [описать] влияние выбора на [геймплей]? Или все самому додумывать (типа, прочный доспех = больше защита/хп)?».

Релиз «Смуты» запланирован на 26 февраля 2024 года.


Сейчас на главной

Публикации

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Статьи 24 февраля 17:01 0

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.