Геймеры недовольны заявлением разработчика Starfield, назвавшего их оторванными от реальности

Дизайн-директор Starfield Эмиль Пальяруло ранее заявил, что людям следует уважать труд разработчиков

Дизайн-директор Starfield Эмиль Пальяруло на днях назвал критиков качества игр оторванными от реальности. По словам Пальяруло многие люди совершенно не знают, со сколькими трудностями сопряжена разработка игр, но при этом пользуются любой удобной возможностью, чтобы излить на бедных разработчиков негатив за проделанную ими работу.

Многие люди не оценили подобную позицию Пальяруло и его попытки — пусть и косвенные — защитить Starfield.

«ЛОЛ, чувак, никого не волнует, как это сделано и что для этого нужно. Я плачу 70 долларов, ожидая законченную и качественную игру взамен. Хочешь сказать, что если бы ты купил коробку Твинки и получил бы только половину пирожных, то был бы счастлив? Особенно если эта половина кишела червями?».

«Всем плевать. У вас ААА-ценники, а качество потом моддеры обеспечивают».

«Послушай, приятель, кто бы ни написал сюжет для Starfield, он проделал воистину отвратительную работу».

«Я прочитал эту цепочку сообщений, пока сидел на унитазе, а когда закончил, назвал кучу Starfield».

«Игрокам необязательно понимать процесс разработки, чтобы понять, что игра была не очень хорошей. Если кто оторван от реальности, так это ты»

(источник обложки новости)


Сейчас на главной

Публикации

Хочу разрабатывать игры! Разработчики Astrum Entertainment о пути в геймдев

Статьи 03 марта 15:11 0

Вы хотели создать свою игру, но не знали, с чего начать? Мы задали вопросы специалистам Astrum Entertainment, которые занимаются разработкой и издательством игр, чтобы узнать, как попасть в геймдев и что для этого нужно. Что для значит их работа, как она влияет на их отношение к играм, а также можно ли научиться всему самостоятельно. Многие ответы нас приятно удивили.

Во что поиграть в марте. Блуждание во тьме, мрачное фэнтези с сюжетом «Игры Престолов», японская «Смута»

Итоги 01 марта 17:38 0

Японские издательства продолжают отжигать в этом году. Самые крупные релизы месяца — это «Смута по-японски» или Rise of the Ronin, боевая ролевая игра с драконами и магией в открытом мире Dragon’s Dogma II. А за все западные издательства в марте, похоже, отдувается THQ Nordic с Alone in the Dark и еще четырьмя любопытными проектами. Кроме того, в этом месяце увидят свет новая Civilization не от Firaxis, внедорожные покатушки MudRunner, очередной платформер от Nintendo и не только.

Suicide Squad: Kill the Justice League — игра, которая испортила репутацию суперзлодеев

Статьи 29 февраля 18:21 0

Кошмар под названием Suicide Squad: Kill the Justice League можно обвинить во многих грехах: указать на ядовитую графику, переизбыток спецэффектов, скучный геймплей, фиолетовые прыщи на танках. Но всё это не разозлило бы так фанатов супергероев, если бы разработчики грамотно показали суперзлодеев — основу игры. Почему так получилось? Давайте разбираться.

Наш ответ PlayStation и Xbox. Какой может стать российская игровая консоль?

Статьи 28 февраля 18:07 0

Российская игровая консоль может выйти на рынок в 2026 году, заявляет в своей дорожной карте «Организация развития видеоигровой индустрии». Правда других подробностей в этой дорожной карте не приводится. Что будет представлять собой эта консоль, кто отвечает за ее разработку, какие игры на ней будут выходить — все эти вопросы без ответа. Но мы попытались найти некоторые из них.

Идеальное аниме для всех. Обзор Persona 3 Reload

Обзоры 27 февраля 18:08 0

Компания Atlus знаменита сразу двумя вещами: серией Shin Megami Tensei и её ответвлениями, а также любовью переиздавать свои игры. В этот раз, последняя участь вновь выпала игре Persona 3 — для неё это уже четвёртая попытка. На сей раз, в качестве полноценного ремейка с подзаголовком Reload, которую и ругать-то почти не за что. Это идеальная версия третьей части из всех доступных, а также лучшая точка входа для всех, кто не только не знаком с жанром японских ролевых игр, но и к аниме, как явлению, не испытывает нежных чувств.