Геймеры недовольны заявлением разработчика Starfield, назвавшего их оторванными от реальности

Дизайн-директор Starfield Эмиль Пальяруло ранее заявил, что людям следует уважать труд разработчиков

Дизайн-директор Starfield Эмиль Пальяруло на днях назвал критиков качества игр оторванными от реальности. По словам Пальяруло многие люди совершенно не знают, со сколькими трудностями сопряжена разработка игр, но при этом пользуются любой удобной возможностью, чтобы излить на бедных разработчиков негатив за проделанную ими работу.

Многие люди не оценили подобную позицию Пальяруло и его попытки — пусть и косвенные — защитить Starfield.

«ЛОЛ, чувак, никого не волнует, как это сделано и что для этого нужно. Я плачу 70 долларов, ожидая законченную и качественную игру взамен. Хочешь сказать, что если бы ты купил коробку Твинки и получил бы только половину пирожных, то был бы счастлив? Особенно если эта половина кишела червями?».

«Всем плевать. У вас ААА-ценники, а качество потом моддеры обеспечивают».

«Послушай, приятель, кто бы ни написал сюжет для Starfield, он проделал воистину отвратительную работу».

«Я прочитал эту цепочку сообщений, пока сидел на унитазе, а когда закончил, назвал кучу Starfield».

«Игрокам необязательно понимать процесс разработки, чтобы понять, что игра была не очень хорошей. Если кто оторван от реальности, так это ты»

(источник обложки новости)


Сейчас на главной

Публикации

На любителя — жести или животных. Обзор отечественного бодикам-хоррора Zoochosis

Обзоры 05 октября 19:00 0

Ожидаемый атмосферный хоррор не оправдал ожиданий. Видя трейлер и изображения игроки жаждали сурового испытания, где любая ошибка могла привести к гибели. На деле же это симулятор ветеринара, который периодически сталкивается с раздражителем в виде монстров и безумного начальника.

Космический рогалик, который не долетел до звёзд. Обзор Breachway [ранний доступ]

Обзоры 05 октября 14:00 0

Breachway, разработанная студией Edgeflow Games, очевидно вдохновляется такими играми, как Faster Than Light и Slay the Spire, но стремится объединить под своим крылом механики карточного рогалика и космической стратегии. Удается ли ей занять место среди звездных проектов или он остается в тени своих предшественников? Давайте посмотрим.

Ранний, кривой, косой, но удалой. Обзор extraction-шутера The Forever Winter [ранний доступ]

Обзоры 04 октября 19:00 0

Обзор игры в раннем доступе – дело неблагодарное. За всю историю существования этого статуса, ещё ни один проект не мог похвастаться отсутствием багов, наличием оптимизации и обилием контента. Оно и понятно, ведь ранний доступ нужен для предварительных отзывов аудитории, а не для сбора средств за сырой продукт. По-хорошему обзор The Forever Winter должен был выйти не раньше 2025 года, но было решено посмотреть что она представляет собой сегодня и сможет ли удивить. Спойлер: сможет!

Основа от Contra и дух DOOM. Обзор игры в жанре «беги-стреляй» Iron Meat

Обзоры 04 октября 13:00 0

Любовное послание от отечественных разработчиков — кровавый боевик в жанре «беги-стреляй», Iron Meat, — является переосмыслением культовой классики 1987 года — Contra. Суть игры остаётся прежней: бежать и стрелять по всему на своём пути, смотря на разлетающиеся вокруг мясные ошмётки. Уже за это Iron Meat можно любить, но есть и у неё и другие достоинства.

Вспоминаем путь Рэнди Питчфорда и его «ящик Пандоры». Borderlands 4 не ждёт ничего хорошего?

Статьи 03 октября 18:00 0

Когда-то имя Gearbox Software было синонимом успеха, а её основатель, Рэнди Питчфорд, был настоящей рок-звездой игровой индустрии, готовым идти на любой риск ради великой цели. Но с каждым открытием «ящика Пандоры» под названием Borderlands в компанию проникало всё больше хаоса. Эта серия возвела Gearbox на видеоигровой Олимп, но к 2020-м годам магия Питчфорда начала угасать под тяжестью провалов и скандалов, превращая его дар в настоящее проклятие. Теперь судьба студии и её репутации зависит от Borderlands 4. Что скрывает в себе новое хранилище и сможет ли Borderlands 4 вернуть Gearbox утраченное величие или же за ним скрывается очередная порцию провалов? Давайте заглянем внутрь и узнаем.