Геймдизайнер Хидеки Камия покинул Platinum Games, потому что считает игры искусством, а не продуктом

Один из главных создателей, связанных с компанией, ушел, якобы «по собственному желанию», что стало шоком для фанатов Platinum Games. Хидеки Камия ответственен за Devil May Cry, Resident Evil Zero, Viewtiful Joe, Ōkami и Bayonetta.

Раз основатель покидает компанию, значит, в ней творится что-то неладное, что не сулит ничего хорошего геймерам. Фанаты японского разработчика любили их игры за уникальный стиль, но теперь работы Platinum Games будут «продуктами», а не произведениями искусства. Об этом Хидеки Камия рассказал в интервью, где описал проблему следующим образом:

«Мое сотрудничество с PlatinumGames было основано на доверительных отношениях с компанией. Я решил уйти, потому что чувствовал, что направление, в котором движется компания, расходится с моими убеждениями как разработчика. Без этого элемента доверия я не мог продолжать там работать, поэтому я ушёл, чтобы иметь возможность продолжать работать так, как считаю правильным.

Я отношусь к играм не как к продуктам, а скорее как к произведениям искусства. Я хочу воплощать своё искусство в играх и создавать игры, которые могут быть созданы только Хидеки Камия, чтобы игроки могли наслаждаться играми Хидеки Камия именно такими, какие они есть. Я решил покинуть компанию и следовать собственному пути, чтобы продолжать создавать игры, которые отражают разработчиков, которые их создают».


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.