Ещё один источник подтвердил PS5 Pro. Sony хочет удивить технологиями

В последние недель несколько источников упоминали PS5 Pro, а теперь тема всплыла в последнем подкасте Giant Bomb.

«Основываясь на том, что я слышал, что утечка информации о PS5 Pro почти наверняка правдива, и, конечно, я не единственный человек, говорящий это, но я могу бросить всем свое "подтверждаю, подтверждаю, подтверждаю"».

Редактор Джефф Грабб сообщил, что PS5 Pro «вероятно» выйдет в сентябре 2024 года - уже были сообщения о релизе консоли во второй половине следующего года, но впервые говорится о месяце.

«Текущие спецификации основаны на различных вариантах, так как на самом деле они ещё не до конца определены».

По слухам, Sony ещё согласовывает спецификации, но Грабб отметил, что самым важным элементом PS5 Pro станет технология, подобная DLSS. Ожидается, что с помощью фирменного решения производитель сможет значительно повысить производительность.

«Самое главное, а также самая важная функция, которую она будет поддерживать, - это собственное решение Sony, похожее на DLSS, где они используют собственное машинное обучение для улучшения изображений, чтобы они могли работать с действительно высоким разрешением и действительно высокой частотой кадров, и для этого в PS5 Pro будет использоваться собственное оборудование».

«Именно в этом и заключается аппаратное ускорение трассировки лучей в 2 раза, но они смогут сделать даже больше, чем просто лучшая аппаратная трассировка лучей. Так что да, скорее всего, это произойдет».


Сейчас на главной

Публикации

Гиперборейский ужас в земных недрах. Обзор отечественной хоррор-стратегии Anoxia Station

Обзоры 14 мая 20:00 0

Редакцию IXBT сильно впечатлила демо-версия Anoxia Station. Пусть весь геймплей сводился за наблюдением практически статичной картинки и принятию решений, но атмосфера этого странного мира пробирала до мурашек. Полная версия игры расширила имеющиеся механики, но и новых проблем принесла. Детальнее — в нашем обзоре!

Silent Hill «у нас дома». Обзор хоррора Post Trauma

Обзоры 14 мая 15:00 0

В то время как польская Bloober Team ковала долгожданный ремейк Silent Hill 2, где-то в Испании новоиспечённая инди-студия Red Soul Games готовила свой ответ на ностальгию по хоррорам нулевых. Post Trauma приглашает нас в мир личных кошмаров, загадок и давящей тишины. В этом обзоре разберемся, стоит ли нырять в этот Мрак.

Как до Вальгаллы на карачках. Обзор башенной защиты Nordhold

Обзоры 13 мая 15:00 0

В Nordhold игроку предстоит защитить поселение викингов от атак многочисленных волн противников — для этого нужно развивать экономику на базе и выстраивать оборону из разнообразных башен. Хоть процесс увлекателен, но он также очень долог, а до финальной волны доживут далеко не все!

Средневековый тетрис с заявкой на революцию. Обзор карточного «рогалика» Drop Duchy

Обзоры 12 мая 15:00 0

Скучали по «Тетрису»? Разработчики Drop Duchy из Sleepy Mill Studio решили освежить классику, превратив каждый блок легендарной головоломки в элементы ландшафта, здания и военные гарнизоны, щедро приправив всё это механиками карточного «рогалика». Теперь вам предстоит сделать герцогство великим снова и отразить нападки вражеских захватчиков. Что из этого вышло — рассказываем в нашем обзоре.

Старые механики на новых граблях. Обзор Commandos: Origins

Обзоры 08 мая 15:00 0

Возрождение культовой серии Commandos в виде приквела Origins вызывало множество ожиданий у фанатов тактических стелс-игр. Однако новая игра от Claymore Game Studios, несмотря на все усилия разработчиков, оказалась спорным проектом, сочетающим в себе как достоинства классической серии, так и серьёзные проблемы современных игр. Разбираемся, чего в ней больше — ностальгии или разочарования.