Sony планирует еще крепче держать игроков за ручку и менять сложность в играх в реальном времени, согласно патенту

Новости

Новая технология будет следить за тем, как справляется пользователь и подстраивать игру под его опыт соответствующим образом

Sony недавно зарегистрировала патент, описывающий технологию регулирования уровня сложности в играх в реальном времени.

Так называемая «Адаптивная калибровка сложности для действий, основанных на навыках, в виртуальных средах» использует определенный набор алгоритмов, отслеживающих то, как и насколько быстро игрок справляется с поставленными задачами и понимает механики. Анализируя действия пользователя, игра будет увеличивать или упрощать сложность, сохраняя высокий уровень вовлеченности.

Подобные алгоритмы позволят сделать прохождение игры уникальным для каждого пользователя.

(источник обложки новости)

Не пропускайте наши новостиДобавьте сайт в предпочитаемые источники, чтобы видеть нас чащеДобавить в Google

Сейчас на главной