ARK: Survival Ascended протестировали на Xbox Series X и Xbox Series S. Частота кадров и моды на консолях

Unreal Engine 5 – требовательная технология для ПК и консолей. Канал Fuzion Xbox Testing проверил, как ARK: Survival Ascended покажет себя на Xbox Series X|S.

На стандартных настройках игра выглядит неплохо, но рассчитывать на 60 fps на XSX не приходится. По данным Fuzion Xbox Testing, частота кадров колеблется вокруг значений 40-45 fps, падая до 27-30 fps во время боев. Учитывая плохое состояние оптимизации игры на ПК, сложно назвать такой результат провальным – тем более что визуальная детализация здесь на высоком уровне. Новая ARK - просто очень требовательная к аппаратному обеспечению игра.

А как обстоят дела у Xbox Series S? Родное разрешение снижено настолько, что игра выглядит просто «размытой», как выразился автор youtube-канала. Проблема также проявляется в эффекте разрыва экрана и некачественных тенях. Но благодаря упрощениям игра работает с большей плавностью анимации, чем на XSX. Частота кадров гораздо чаще держится на уровне 50 fps.

По случаю выхода игры на XSX/XSS авторы похвастались, что ARK: Survival Ascended уже поддерживает моды на консолях. Это значит, что на XSX (а вскоре и на PS5) можно будет использовать моды, созданные фанатами, включая новые карты, существ и т.д.


Сейчас на главной

Публикации

Смерть не освобождает от ответственности. Обзор инди-жемчужины PEPPERED: an existential platformer

Обзоры 16 апреля 15:00 0

В PEPPERED необычная завязка: нужно помочь похитителю звёзд удержать Бога Смерти в тюрьме и спасти мир. Необычна она не тем, что это очередное геройское приключение, а как раз наоборот — игрок может отказаться от этой задачи. Предстоит сделать выбор: продолжать быть героем вопреки общему мнению или построить карьеру на страдании миллионов людей и довести мир до апокалипсиса.

Главные инди-игры марта: джунгли в городе, кот на складе, лодка в море, психоделика в ритме и не только

Итоги 15 апреля 15:00 0

Пока одни инди-разработчики пытаются вас напугать, запихивая в тёмные подвалы с монстрами — другие укутывают в плед, а рядом ставят фикус. Но и те, и другие привлекают котиков. Современный инди-гейминг — это либо медитация с пляшущей белкой, либо экстрим с перегревающимся копьём. Хотите чистить океан от мусора? Пожалуйста. Мечтали о музыкальных битвах в психоделическом аду? И такое есть. Главное — скучно не будет.

Магический реализм, который делает больно. Обзор экшен-платформера South of Midnight

Обзоры 14 апреля 15:00 0

Экшен-платформер с элементами магического реализма и южной готики, под звуки блюза уводит игрока в причудливый мир, где вуду, французский фольклор и креольская мифология переплетаются с реалиями Глубокого Юга США. На бумаге звучит заманчиво, но на практике многообразие играет с авторами злую шутку, а отдельные элементы геймплея тянут проект в разные стороны, мешая ему обрести цельность. Все детали — в нашем обзоре.

Отличная заготовка, требующая доработки. Обзор отечественной ролевой игры Gedonia 2 [Ранний доступ]

Обзоры 13 апреля 15:00 0

В Gedonia 2 игроку вновь выпадет возможность вернуться в волшебные земли Гедонии. Одному или вместе с товарищами – ему предстоит выбрать класс и в уникальной манере справиться с возникающими трудностями. Сюжет же будет развиваться в соответствии с его решениями.

Фальшивая ода креативности. Обзор фильма «Minecraft в кино»

Обзоры 12 апреля 15:00 0

Minecraft — вотчина креативности, где каждый волен творить всё, что заблагорассудится. И по совместительству — самая продаваемая игра всех времён и народов. Экранизация столь популярного продукта была лишь вопросом времени, а коммерческий успех ей и так почти гарантирован. Но как снять фильм по игре, в которой нет сюжета? Что ж, на этот вопрос попытались ответить сразу пятеро сценаристов, посвятивших картину дружбе и творчеству. Каким вышел этот ответ — разбираемся в обзоре «Minecraft в кино».