ARK: Survival Ascended протестировали на Xbox Series X и Xbox Series S. Частота кадров и моды на консолях

Unreal Engine 5 – требовательная технология для ПК и консолей. Канал Fuzion Xbox Testing проверил, как ARK: Survival Ascended покажет себя на Xbox Series X|S.

На стандартных настройках игра выглядит неплохо, но рассчитывать на 60 fps на XSX не приходится. По данным Fuzion Xbox Testing, частота кадров колеблется вокруг значений 40-45 fps, падая до 27-30 fps во время боев. Учитывая плохое состояние оптимизации игры на ПК, сложно назвать такой результат провальным – тем более что визуальная детализация здесь на высоком уровне. Новая ARK - просто очень требовательная к аппаратному обеспечению игра.

А как обстоят дела у Xbox Series S? Родное разрешение снижено настолько, что игра выглядит просто «размытой», как выразился автор youtube-канала. Проблема также проявляется в эффекте разрыва экрана и некачественных тенях. Но благодаря упрощениям игра работает с большей плавностью анимации, чем на XSX. Частота кадров гораздо чаще держится на уровне 50 fps.

По случаю выхода игры на XSX/XSS авторы похвастались, что ARK: Survival Ascended уже поддерживает моды на консолях. Это значит, что на XSX (а вскоре и на PS5) можно будет использовать моды, созданные фанатами, включая новые карты, существ и т.д.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.