Sony планирует разрабатывать больше игр и контента. Компания заключила новое деловое партнерство

Sony планомерно налаживает связи с новыми компаниями, и последнее объявление касается альянса Akatsuki и Koei Tecmo.

Компании получат доли в японском мультимедийном холдинге - Sony Group Corporation получит 1 400 000 акций (9,87%), а Koei Tecmo Holdings - 1 130 000 акций (7,97%). Их совокупная стоимость составляет 5,346 млрд иен (37,1 млн долларов).

Компания подчеркивает, что, несмотря на свою давнюю деятельность в секторе мобильных игр, она смотрит в сторону комиксов, но основным направлением развития станет отдел, отвечающий за разработку продуктов для различных платформ. Как подчеркивается в официальном заявлении, рынок мобильных игр «находится на пороге эволюции»:

«С момента своего основания компания развивала свой основной игровой бизнес в Японии и за рубежом с упором на мобильные игры. С учетом последних изменений на рынке и улучшения характеристик телефонов, а также расширения бизнеса за пределами Японии, одновременно разрабатывается все больше и больше игр для использования не только на мобильных устройствах, но и на ПК и домашних консолях. Рынок мобильных игр стоит на пороге превращения в новый рынок игр-сервисов на разных устройствах и на разных языках».

Компания Akatsuki сосредоточится на укреплении подразделения по разработке игр, улучшит возможности по созданию контента и маркетинговую деятельность. Основной целью партнерства с Sony и Koei Tecmo станет «дальнейшее обеспечение развития бизнеса и привлечение средств для разработки новых игр»:

Sony поможет Akatsuki выходить на зарубежные рынки мобильных игр – не только созданных, но и находящихся в разработке. 


Сейчас на главной

Публикации

Сказ о том, как игроки с хоррорами взаимодействуют. Обзор третьей серии Amazing Digital Circus

Обзоры 11 октября 14:00 0

Третья серия YouTube-шоу Amazing Digital Circus продолжает поддерживать планку. В этот раз зрителя пытаются напугать и рассказать про жанр «хоррор». Ведь на дворе октябрь месяц, и скоро наступит праздник Хеллоуин — когда страхи правят балом.

RTX 5090 — путь к величию или дорога в никуда? Разбираемся, что может предложить геймерам NVIDIA в 2025 году

Статьи 10 октября 16:00 0

В сети попали характеристики GeForce RTX 5090, будущего флагмана Nvidia, обещающие невероятную производительность и революционные технологии. Но готова ли игровая индустрия принять этот флагманский продукт? Разбираемся в том, насколько новый флагман нужен игровой индустрии и какой может получиться вожделенная графика следующего поколения. А также причём тут мобилки и портативные консоли.

Полноценная свобода в рамках 2D-игры — или нет? Обзор The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom

Обзоры 09 октября 19:00 0

26 сентября, на консоли Nintendo Switch, состоялся выход новой части серии The Legend of Zelda с подзаголовком Echoes of Wisdom. Проект примечателен тем, что он стал первой полноценной игрой в истории многолетней франшизы, где нам дают поиграть за саму принцессу Зельду — ранее, такая возможность была только в различных проектах на платформе Philips CD-i и в некоторых спин-оффах. Что из этого вышло — читайте в нашем обзоре.

Ловим гномов под грибами. Обзор приключенческого экшена Gnomes and Knights

Обзоры 09 октября 14:00 0

Игра от авторов "Альтушка для скуфа" про ловлю гномов, по мотивам очередного мема из TikTok, оказалась на удивление атмосферной и мрачной. Она короткая и простая, но необычный дизайн делает процесс прохождения незабываемым.

Когда плачут андроиды или философский шедевр японской анимации. Обзор аниме NieR: Automata Ver1.1a Part 2

Обзоры 08 октября 19:00 0

Что делает нас людьми? Есть ли выход из бесконечного цикла насилия? Эти вопросы, поднятые в культовой игре NieR: Automata, находят новый отклик в аниме Nier: Automata Ver1.1a. Второй сезон стал не просто работой над ним ошибками: улучшенная анимация, глубокий сюжет и философия позволили этому аниме стать чем-то большим, чем адаптацией. Это глубокое размышление о том, что значит быть живым — не важно, андроид ты или человек.