Sony планирует разрабатывать больше игр и контента. Компания заключила новое деловое партнерство

Sony планомерно налаживает связи с новыми компаниями, и последнее объявление касается альянса Akatsuki и Koei Tecmo.

Компании получат доли в японском мультимедийном холдинге - Sony Group Corporation получит 1 400 000 акций (9,87%), а Koei Tecmo Holdings - 1 130 000 акций (7,97%). Их совокупная стоимость составляет 5,346 млрд иен (37,1 млн долларов).

Компания подчеркивает, что, несмотря на свою давнюю деятельность в секторе мобильных игр, она смотрит в сторону комиксов, но основным направлением развития станет отдел, отвечающий за разработку продуктов для различных платформ. Как подчеркивается в официальном заявлении, рынок мобильных игр «находится на пороге эволюции»:

«С момента своего основания компания развивала свой основной игровой бизнес в Японии и за рубежом с упором на мобильные игры. С учетом последних изменений на рынке и улучшения характеристик телефонов, а также расширения бизнеса за пределами Японии, одновременно разрабатывается все больше и больше игр для использования не только на мобильных устройствах, но и на ПК и домашних консолях. Рынок мобильных игр стоит на пороге превращения в новый рынок игр-сервисов на разных устройствах и на разных языках».

Компания Akatsuki сосредоточится на укреплении подразделения по разработке игр, улучшит возможности по созданию контента и маркетинговую деятельность. Основной целью партнерства с Sony и Koei Tecmo станет «дальнейшее обеспечение развития бизнеса и привлечение средств для разработки новых игр»:

Sony поможет Akatsuki выходить на зарубежные рынки мобильных игр – не только созданных, но и находящихся в разработке. 


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!