Sony планирует разрабатывать больше игр и контента. Компания заключила новое деловое партнерство

Sony планомерно налаживает связи с новыми компаниями, и последнее объявление касается альянса Akatsuki и Koei Tecmo.

Компании получат доли в японском мультимедийном холдинге - Sony Group Corporation получит 1 400 000 акций (9,87%), а Koei Tecmo Holdings - 1 130 000 акций (7,97%). Их совокупная стоимость составляет 5,346 млрд иен (37,1 млн долларов).

Компания подчеркивает, что, несмотря на свою давнюю деятельность в секторе мобильных игр, она смотрит в сторону комиксов, но основным направлением развития станет отдел, отвечающий за разработку продуктов для различных платформ. Как подчеркивается в официальном заявлении, рынок мобильных игр «находится на пороге эволюции»:

«С момента своего основания компания развивала свой основной игровой бизнес в Японии и за рубежом с упором на мобильные игры. С учетом последних изменений на рынке и улучшения характеристик телефонов, а также расширения бизнеса за пределами Японии, одновременно разрабатывается все больше и больше игр для использования не только на мобильных устройствах, но и на ПК и домашних консолях. Рынок мобильных игр стоит на пороге превращения в новый рынок игр-сервисов на разных устройствах и на разных языках».

Компания Akatsuki сосредоточится на укреплении подразделения по разработке игр, улучшит возможности по созданию контента и маркетинговую деятельность. Основной целью партнерства с Sony и Koei Tecmo станет «дальнейшее обеспечение развития бизнеса и привлечение средств для разработки новых игр»:

Sony поможет Akatsuki выходить на зарубежные рынки мобильных игр – не только созданных, но и находящихся в разработке. 


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.