Epic Games разместит в своём магазине отдельные игры для взрослых. Они связаны с NFT и криптовалютами

Epic Games Store не продает игры для взрослых, но продаёт игры, основанные на технологии блокчейн. Такое разделение, противоположное подходу Steam, пришлось пересмотреть, поскольку власти США постановили, что игры на блокчейне предназначены только для взрослых.

Организация Entertainment Software Rating Board (ESRB), присваивающая возрастные категории играм, выходящим в США, недавно приняла решение о таком обозначении коробок.

Поэтому Epic Games оказалась перед выбором: отказаться от продажи игр с элементами технологии блокчейн - такими как криптовалюты и NFT - или сделать исключение. Выбран последний вариант.

Это означает некоторое усложнение ситуации, поскольку другие продукты «только для взрослых» - те, что содержат порнографию или азартные игры – остаются под запретом в EGS. 

Недавно из Epic Games Store исчезли Gods Unchained и Striker Manager 3, в которых присутствовал элемент «Play-to-Earn». Теперь обе игры вернулись в продажу, а в верхней части карточки товара появилось информационное поле.

«Эта игра поддерживает или использует блокчейн, технологию NFT или криптовалюту. Все транзакции и связанные с ними действия, оплата внутриигровых покупок, возврат средств и обслуживание клиентов осуществляются издателем данного продукта».

«Пожалуйста, обратите внимание: игроки должны проводить собственное исследование перед покупкой криптовалюты или цифровых товаров. Игроки совершают покупки в сторонних магазинах на свой страх и риск. Epic Games не поощряет покупку или продажу криптовалюты или цифровых товаров».


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Античит как искусство: взгляд разработчиков на борьбу за честную игру

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?