«Китайское землетрясение». Tencent из-за новых правил потеряла 54 миллиарда долларов

Китай будет бороться с растущими расходами населения на игры и микротранзакции. Правительство выдвинуло ряд превентивных мер, которые вызвали настоящее землетрясение на рынке.

Китайский регулятор игровой индустрии опубликовал сегодня проект правил, главная цель которых - борьба с практиками, призванными стимулировать геймеров тратить всё больше денег на электронные продукты. Правительство ограничит вознаграждения за частые входы в игру, принудительные дуэли и введёт «запрет на любой контент», который может нарушить государственные секреты.

Объявление о новых правилах вызвало ажиотаж на китайском рынке. Цена акций Tencent упала на 16% (-$54 млрд) — это самое большое падение компании с 2008 года. Результаты конкурентов ещё серьёзней: NetEase потеряла в цене 28%, Nexon 8%, пострадали акции Bilibili, популярной среди геймеров социальной сети (-6,1%).

Китайское правительство может существенно ограничить деятельность корпораций в Европе и США, поскольку издатели игр, работающие за рубежом, также должны соблюдать китайское законодательство и культуру и не должны «ставить под угрозу национальную безопасность» Китая. 

«Это станет ударом для подавляющего большинства игр в Китае. Компаниям придется изменить свои модели монетизации, в том числе и то, как они взимают плату с разных игроков, говорит Цзэн Сяофэн, вице-президент Niko Partners».

С помощью новых правил правительство борется с игровой зависимостью, которая, по мнению китайских чиновников, стала источником многих негативных процессов – не только увеличение числа близоруких среди молодежи, но и таких серьезных процессов, как рост безработицы и низкий уровень рождаемости.


Сейчас на главной

Публикации

Идеальное аниме для всех. Обзор Persona 3 Reload

Обзоры 27 февраля 18:08 0

Компания Atlus знаменита сразу двумя вещами: серией Shin Megami Tensei и её ответвлениями, а также любовью переиздавать свои игры. В этот раз, последняя участь вновь выпала игре Persona 3 — для неё это уже четвёртая попытка. На сей раз, в качестве полноценного ремейка с подзаголовком Reload, которую и ругать-то почти не за что. Это идеальная версия третьей части из всех доступных, а также лучшая точка входа для всех, кто не только не знаком с жанром японских ролевых игр, но и к аниме, как явлению, не испытывает нежных чувств.

Rock’n’Stone в одиночку и без пива! Обзор Deep Rock Galactic: Survivors [ранняя версия]

Обзоры 26 февраля 18:17 0

Авторы Deep Rock Galactic внезапно осознали, что многопользовательскому хиту слишком тесно в рамках одного жанра. Поэтому запустили машину по производству побочных проектов, что роскошь даже в рамках ААА-игр. Первая ласточка оказалась настолько успешной, что на релизе превысила онлайн основного проекта. Знакомимся с ядерным автошутером Deep Rock Galactic: Survivors.

Сны более чем реальны, когда мы в них находимся. Обзор Honkai Star Rail 2.0

Обзоры 25 февраля 16:37 0

В этом крупном обновлении игрокам представили новые сюжетные ветки, противников, механики, планету, да и в целом, miHoYo не ударили в грязь лицом. Ежегодные апдейты представляют собой не рядовое DLC, а полноценное продолжение, которое объёмом не уступает релизным версиям.

25 лет Thief! Подарок от фанатов юбиляру — обзор кампании The Black Parade

Обзоры 24 февраля 16:01 0

Классической игре Thief: The Dark Project исполнилось 25 лет. По этому поводу фанатов застали врасплох полноценной кампанией в Thief: The Black Parade – моду, что позиционирует себя как приквел к играм серии. Проект вышел удивительным, даже на движке, который придумали четверть века назад.

Наша ААА-игра! Дмитрий Здесев о Distortion: работа в студии, философия вселенной, игровые механики

Статьи 23 февраля 20:15 0

Нам удалось пообщаться с основателем студии Game Art Pioneers и главой разработки Distortion — амбициозного ролевого ААА-проекта от российских разработчиков, который делается не где-то на Кипре, а на Родине! Поговорили о работе команды, об открытости и распространении продукта, о философии мира игры и как реализм будет влиять на ролевые составляющие проекта.