«Китайское землетрясение». Tencent из-за новых правил потеряла 54 миллиарда долларов

Китай будет бороться с растущими расходами населения на игры и микротранзакции. Правительство выдвинуло ряд превентивных мер, которые вызвали настоящее землетрясение на рынке.

Китайский регулятор игровой индустрии опубликовал сегодня проект правил, главная цель которых - борьба с практиками, призванными стимулировать геймеров тратить всё больше денег на электронные продукты. Правительство ограничит вознаграждения за частые входы в игру, принудительные дуэли и введёт «запрет на любой контент», который может нарушить государственные секреты.

Объявление о новых правилах вызвало ажиотаж на китайском рынке. Цена акций Tencent упала на 16% (-$54 млрд) — это самое большое падение компании с 2008 года. Результаты конкурентов ещё серьёзней: NetEase потеряла в цене 28%, Nexon 8%, пострадали акции Bilibili, популярной среди геймеров социальной сети (-6,1%).

Китайское правительство может существенно ограничить деятельность корпораций в Европе и США, поскольку издатели игр, работающие за рубежом, также должны соблюдать китайское законодательство и культуру и не должны «ставить под угрозу национальную безопасность» Китая. 

«Это станет ударом для подавляющего большинства игр в Китае. Компаниям придется изменить свои модели монетизации, в том числе и то, как они взимают плату с разных игроков, говорит Цзэн Сяофэн, вице-президент Niko Partners».

С помощью новых правил правительство борется с игровой зависимостью, которая, по мнению китайских чиновников, стала источником многих негативных процессов – не только увеличение числа близоруких среди молодежи, но и таких серьезных процессов, как рост безработицы и низкий уровень рождаемости.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Отбиваем богиню у орды бывших. Обзор Sucker for Love: Date to Die For

Обзоры 08 мая 12:58 0

Симулятор свиданий с лавкрафтовскими ужасами возвращается! Новая часть может похвастаться необычным геймплеем и переменами к лучшему, но и проблем у неё хватает — некоторые из них остались из первой части.

Как Sony чуть не убили самую популярную игру 2024 года, а игроки победили корпорацию. Хронология скандала вокруг Helldivers 2

Итоги 07 мая 18:07 0

Судьба Helldivers 2 воистину уникальна — за 3 месяца существования проект прошёл путь от самой востребованной до самой презираемой игры года. А сейчас, похоже, вновь вернёт себе популярность. И всё из-за самодурства компании Sony! А вот памятник стоит поставить храбрым игрокам, вставшим на защиту любимого проекта и борьбу с корпорацией самодуров.

Майский гейминг: подборка игр для слабых компьютеров и ноутбуков, которые завалялись на даче

Статьи 07 мая 11:11 0

Майские праздники — не повод отлынивать от видеоигр! Как и в литературе, в игровой индустрии полно «нестареющей классики», а импровизированные каникулы, как никогда лучше подходят для погружения в неё. Сделали для вас подборку игр, которые потянет даже слабенький компьютер, пылящийся на вашей даче.

Претенциозная «пустышка» с намёком на глубину. Обзор INDIKA

Обзоры 06 мая 17:07 0

2 мая состоялся релиз игры INDIKA от Odd Meter и 11 bit studios. Проект привлёк к себе внимание множеством различных способов, одним из которых был необычный и незаезженный сеттинг альтернативной России конца XIX века, с элементами мистики и философии. Мы отбросили все витающие вокруг проекта разговоры и погрузились в продукт, дабы оценить его как игру. Что из этого вышло — читайте в нашем обзоре.

Данный обзор «на доработке»! Мнение о Manor Lords [ранний доступ]

Обзоры 06 мая 10:00 0

Сделать видеоигру — очень сложно. Создатели Manor Lords прошли долгий путь до раннего доступа. Да, проект ждал тёплый приём, миллион проданных копий и всеобщее признание. Но есть ли за что игру хвалить в отрыве от байки, что её сделал один человек?