«Китайское землетрясение». Tencent из-за новых правил потеряла 54 миллиарда долларов

Китай будет бороться с растущими расходами населения на игры и микротранзакции. Правительство выдвинуло ряд превентивных мер, которые вызвали настоящее землетрясение на рынке.

Китайский регулятор игровой индустрии опубликовал сегодня проект правил, главная цель которых - борьба с практиками, призванными стимулировать геймеров тратить всё больше денег на электронные продукты. Правительство ограничит вознаграждения за частые входы в игру, принудительные дуэли и введёт «запрет на любой контент», который может нарушить государственные секреты.

Объявление о новых правилах вызвало ажиотаж на китайском рынке. Цена акций Tencent упала на 16% (-$54 млрд) — это самое большое падение компании с 2008 года. Результаты конкурентов ещё серьёзней: NetEase потеряла в цене 28%, Nexon 8%, пострадали акции Bilibili, популярной среди геймеров социальной сети (-6,1%).

Китайское правительство может существенно ограничить деятельность корпораций в Европе и США, поскольку издатели игр, работающие за рубежом, также должны соблюдать китайское законодательство и культуру и не должны «ставить под угрозу национальную безопасность» Китая. 

«Это станет ударом для подавляющего большинства игр в Китае. Компаниям придется изменить свои модели монетизации, в том числе и то, как они взимают плату с разных игроков, говорит Цзэн Сяофэн, вице-президент Niko Partners».

С помощью новых правил правительство борется с игровой зависимостью, которая, по мнению китайских чиновников, стала источником многих негативных процессов – не только увеличение числа близоруких среди молодежи, но и таких серьезных процессов, как рост безработицы и низкий уровень рождаемости.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.