Инди-разработчик послушал отзывы игроков и пожалел. Он разочаровался в проекте и удаляет симулятор кузнеца из Steam

Разработка Blacksmith Legends затянулась, а подход автор выбрал не самый лучший. Годы работы вымотали

Автор Blacksmith Legends вышел на связь с сообществом. Он рассказал о том, что больше не может двигаться дальше (в плане развития проекта).

История Blacksmith Legends своеобразная. Во-первых, сейчас разработчик признал ошибочным свой подход к работе. 

Дело в том, что он буквально собирал проект — у него не было особых навыков программирования, поэтому использовал инструмент для визуального скриптинга. Спустя несколько лет работы сложилась ситуация, когда у него особо не было контроля над интерфейсом игры, исправить некоторые ошибки едва ли представляется возможным.

Второй своей ошибкой он считает то, что послушал игроков: он полностью переработал игру с новыми ассетами + функциями, на что ушёл целый год. Проект получился слишком большим и не совсем было понятно, что с ним делать дальше: «Надо было просто сделать по-своему, как в первой версии, и закончить [на этом]».

Blacksmith Legends для разработчика всегда была хобби-проектом. Он извинился перед игроками, которые ожидали чего-то большего.

Спустя годы работы над Blacksmith Legends он банально устал: сейчас пытается связаться с поддержкой Valve. Ожидается, что игру уберут из продажи в Steam в ближайшее время, если планы не поменяются.

Геймплей: https://youtu.be/8y5yj4SS4Mo

Новости Борис Пилецкий К обсуждению