Информатор: игры от внутренних студий Xbox запланированы на ближайшие 15 лет

Во время последнего эпизода подкаста XboxEra надежный инсайдер Ник Бейкер заявил, что будущее Xbox кажется светлым благодаря различным играм от внутренних студий.

Обсуждая будущую дорожную карту компании, он сказал:

«Дорожная карта Microsoft рассчитана на 10-15 лет, потому что у них есть много всего».

Ник сообщил, что дорожная карта стала гораздо более обширной, чем раньше. Как правило, издатели не планируют ничего на срок от 5 до 10 лет.

В основном это связано с недавним приобретением Activision. Ещё до появления Activision Blizzard компания Microsoft выкупила Bethesda и множество более мелких студий. После таких сделок в разработке для Xbox находится бесчисленное множество игр от внутренних студий. Такие игры, как OD от Хидео Кодзимы, Indiana Jones, Marvel's Blade и The Elder Scrolls 6 - одни из немногих, которые появятся в ближайшие годы.

Hellblade 2 и Avowed станут крупными релизами в своих жанрах в 2024 году, но, также не исключены релизы наподобие внезапного хита Hi-Fi Rush.


Сейчас на главной

Публикации

Идеальное аниме для всех. Обзор Persona 3 Reload

Обзоры 27 февраля 18:08 0

Компания Atlus знаменита сразу двумя вещами: серией Shin Megami Tensei и её ответвлениями, а также любовью переиздавать свои игры. В этот раз, последняя участь вновь выпала игре Persona 3 — для неё это уже четвёртая попытка. На сей раз, в качестве полноценного ремейка с подзаголовком Reload, которую и ругать-то почти не за что. Это идеальная версия третьей части из всех доступных, а также лучшая точка входа для всех, кто не только не знаком с жанром японских ролевых игр, но и к аниме, как явлению, не испытывает нежных чувств.

Rock’n’Stone в одиночку и без пива! Обзор Deep Rock Galactic: Survivors [ранняя версия]

Обзоры 26 февраля 18:17 0

Авторы Deep Rock Galactic внезапно осознали, что многопользовательскому хиту слишком тесно в рамках одного жанра. Поэтому запустили машину по производству побочных проектов, что роскошь даже в рамках ААА-игр. Первая ласточка оказалась настолько успешной, что на релизе превысила онлайн основного проекта. Знакомимся с ядерным автошутером Deep Rock Galactic: Survivors.

Сны более чем реальны, когда мы в них находимся. Обзор Honkai Star Rail 2.0

Обзоры 25 февраля 16:37 0

В этом крупном обновлении игрокам представили новые сюжетные ветки, противников, механики, планету, да и в целом, miHoYo не ударили в грязь лицом. Ежегодные апдейты представляют собой не рядовое DLC, а полноценное продолжение, которое объёмом не уступает релизным версиям.

25 лет Thief! Подарок от фанатов юбиляру — обзор кампании The Black Parade

Обзоры 24 февраля 16:01 0

Классической игре Thief: The Dark Project исполнилось 25 лет. По этому поводу фанатов застали врасплох полноценной кампанией в Thief: The Black Parade – моду, что позиционирует себя как приквел к играм серии. Проект вышел удивительным, даже на движке, который придумали четверть века назад.

Наша ААА-игра! Дмитрий Здесев о Distortion: работа в студии, философия вселенной, игровые механики

Статьи 23 февраля 20:15 0

Нам удалось пообщаться с основателем студии Game Art Pioneers и главой разработки Distortion — амбициозного ролевого ААА-проекта от российских разработчиков, который делается не где-то на Кипре, а на Родине! Поговорили о работе команды, об открытости и распространении продукта, о философии мира игры и как реализм будет влиять на ролевые составляющие проекта.