Super Mario Bros. Wonder продолжает хорошо продаваться. Игра сохраняет первое место в Японии

До конца 2023 года осталась всего неделя, поэтому особых сюрпризов в списке самых продаваемых проектов не произошло. Геймеры продолжают покупать игры, которые выходили ранее.

Продажи игр в Японии (11.12 - 17.12):

  1. [NS] Super Mario Bros. Wonder - 94,682 (всего: 1,327,663)
  2. [NS] Momotaro Dentetsu World: Chikyuu wa Kibou de Mawatteru! - 62,617 (всего: 603,061)
  3. [NS] Dragon Quest Monsters: The Dark Prince - 35,161 (всего: 433,442)
  4. [NS] Pikmin 4 - 34 876 (всего: 1 040 438)
  5. [NS] Super Mario RPG - 17,355 (всего: 414,191)
  6. [NS] Minecraft - 16,983 (всего: 3,355,750)
  7. [NS] WarioWare: Move It - 16,584 (всего: 104,407)
  8. [NS] Mario Kart 8 Deluxe - 16,405 (всего: 5,585,146)
  9. [NS] Super Smash Bros. Ultimate - 14,724 (всего: 5,362,270)
  10. [NS] Pokemon Scarlet / Violet + The Hidden Treasure of Area Zero - 13,516 (всего: 41,222)

В первой десятке традиционно доминируют игры для Nintendo Switch, что уже вряд ли кого-то удивляет. Super Mario Bros. Wonder после выхода редко уступает первое место другим релизам и это вряд ли произойдёт до появления по-настоящему весомого продукта.


Сейчас на главной

Публикации

Ежовый «Форсаж» — с двойной порцией хаоса и абсурда. Обзор «Соник 3 в кино»

Обзоры 21 января 15:00 0

Соник — самое быстрое существо в галактике, наконец-то домчался до отечественных кинотеатров со своим триквелом. В «Соник 3 в кино» нашлось место динамичному экшену, двойной порции абсурдного юмора от Джима Керри и мрачной харизме Киану Ривза в роли Шэдоу. Уже 21 января состоится официальный цифровой релиз. Стоит ли следовать за синим ежиком? Давайте посмотрим.

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Обзоры 20 января 15:00 0

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.