Фанаты утверждают, что Cyberpunk 2077 в нынешнем состоянии получила бы «Игру года»

Игроки на Reddit обсудили возможность того, что CD Projekt Red получила бы «Игру года». Тема создана до того, как команда запустила обновление 2.0, которое переработало основные системы ролевой игры и добавила новый сюжетный слой.

Cyberpunk 2077 вышла в конце 2020 года и была бы номинирована на The Game Awards в 2021 году, но этого не произошло из-за известных проблем на старте. В 2021 году «Игру года» получила It Takes Two без сильных конкурентов, хотя в реальности ей было бы сложно победить у проекта польской студии.

Фанаты считают, что получение награды не имеет большого значения в долгосрочной перспективе, а один из комментариев гласил:

«Получение награды не делает игру лучше. Cyberpunk войдет в историю игр как культовая классика и начало новой захватывающей франшизы».

Если бы игра сразу получила «полный набор», технологии вроде DLSS 3.5 и Path Tracing, отполированную версию на всех платформах, было бы сложно отрицать её номинацию на звание «Игра года».

В 2023 году игра прошла путь искупления с более чем 500 тысячами положительных отзывов в Steam и 25 млн проданных копий. 


Сейчас на главной

Публикации

Идеальное аниме для всех. Обзор Persona 3 Reload

Обзоры 27 февраля 18:08 0

Компания Atlus знаменита сразу двумя вещами: серией Shin Megami Tensei и её ответвлениями, а также любовью переиздавать свои игры. В этот раз, последняя участь вновь выпала игре Persona 3 — для неё это уже четвёртая попытка. На сей раз, в качестве полноценного ремейка с подзаголовком Reload, которую и ругать-то почти не за что. Это идеальная версия третьей части из всех доступных, а также лучшая точка входа для всех, кто не только не знаком с жанром японских ролевых игр, но и к аниме, как явлению, не испытывает нежных чувств.

Rock’n’Stone в одиночку и без пива! Обзор Deep Rock Galactic: Survivors [ранняя версия]

Обзоры 26 февраля 18:17 0

Авторы Deep Rock Galactic внезапно осознали, что многопользовательскому хиту слишком тесно в рамках одного жанра. Поэтому запустили машину по производству побочных проектов, что роскошь даже в рамках ААА-игр. Первая ласточка оказалась настолько успешной, что на релизе превысила онлайн основного проекта. Знакомимся с ядерным автошутером Deep Rock Galactic: Survivors.

Сны более чем реальны, когда мы в них находимся. Обзор Honkai Star Rail 2.0

Обзоры 25 февраля 16:37 0

В этом крупном обновлении игрокам представили новые сюжетные ветки, противников, механики, планету, да и в целом, miHoYo не ударили в грязь лицом. Ежегодные апдейты представляют собой не рядовое DLC, а полноценное продолжение, которое объёмом не уступает релизным версиям.

25 лет Thief! Подарок от фанатов юбиляру — обзор кампании The Black Parade

Обзоры 24 февраля 16:01 0

Классической игре Thief: The Dark Project исполнилось 25 лет. По этому поводу фанатов застали врасплох полноценной кампанией в Thief: The Black Parade – моду, что позиционирует себя как приквел к играм серии. Проект вышел удивительным, даже на движке, который придумали четверть века назад.

Наша ААА-игра! Дмитрий Здесев о Distortion: работа в студии, философия вселенной, игровые механики

Статьи 23 февраля 20:15 0

Нам удалось пообщаться с основателем студии Game Art Pioneers и главой разработки Distortion — амбициозного ролевого ААА-проекта от российских разработчиков, который делается не где-то на Кипре, а на Родине! Поговорили о работе команды, об открытости и распространении продукта, о философии мира игры и как реализм будет влиять на ролевые составляющие проекта.