Голос Геральта из The Witcher опасается угрозы со стороны искусственного интеллекта

Даг Кокл, исполнивший роль Геральта из Ривии в серии игр Witcher от студии CD Projekt Red, в интервью рассказал об ИИ.

«Искусственный интеллект неизбежен, и программисты будут его использовать. Но мы не уверены на 100% в том, что именно это означает. Люди уже делают это различными способами, заполняя фоны, озвучивая NPC и т. п., что весьма прискорбно, потому что в какой-то момент все они были человеческими, и все голоса смоделированы на людях. То есть они взяли чей-то голос, поместили его в базу данных, оцифровали и используют его для того, чтобы говорить то, что человек никогда не говорил. В этом есть что-то неэтичное, поэтому возникает много споров».

Понятно, что Кокл просто беспокоится за свою работу - вполне возможно, что благодаря развитию ИИ разработчики прибегнут к популярному в последнее время сокращению расходов и будут использовать более дешевые сервисы для озвучивания персонажей вместо работы с актерами, которая отнимает не только деньги, но и время.

Стоит также вспомнить о крупной забастовке актеров в 2023 году. Профсоюз SAG-AFTRA категорически возражал против того, чтобы ИИ создавал и затем использовал голоса, похожие на голоса популярных людей, в продуктах различных категорий. Кокл даже утверждает, что некоторые компании его «обманывают»:

«Я сказал "нет" ИИ и продолжаю говорить "нет". Но это не потому, что мне не нравится ИИ. Я думаю, что в случае с актерами озвучивания, особенно с теми, кто играет главные роли, дело в том, что люди "обманывают" наши голоса. Это просто случается. Со мной такое случалось много раз. Я даже не могу это контролировать, потому что трачу всё своё время, наблюдая за этими глупыми вещами».


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!