Новая The Witcher, Cyberpunk Orion, ремейк The Witcher, Project Hadar и выводы CD Projekt после выхода CP2077

Адам Кичинский после нового года перестаёт исполнять роль генерального директора CD Projekt и поделился информацией о работе студии.

  • Он переходит в Наблюдательный совет, хочет и дальше быть связанным с CD Projekt, не участвуя в других новых проектах;
  • CD Projekt довольна Cyberpunk 2077 – после 3 лет борьбы разработчикам удалось создать максимально качественную игру;
  • Основным проектом CD Projekt стала The Witcher Polaris, а The Witcher 4 – начало новой трилогии;
  • Над новой «Ведьмак» работают 330 человек, а к середине следующего года команда расширится до 400 разработчиков;
  • CD Projekt уже знает, какой будет Cyberpunk Orion, продолжение Cyberpunk 2077. Недавно закончилась стадия разработки концепции, и сейчас формируется команда для создания игры;
  • В 2024 году CD Projekt будет разрабатывать четыре игры – помимо вышеупомянутых, это The Witcher Sirius (разработчик Molasses Flood) и ремейк первой «Ведьмак»;
  • После путаницы с датой выхода Cyberpunk 2077, CD Projekt не хочет называть раннюю дату релиза новой «Ведьмак»;
  • CD Projekt сейчас не будет покупать новые команды и не продается гиганту, а хочет остаться независимой;
  • Компания уверена, что имеющиеся у неё деньги позволят реализовать стратегию компании (то есть выпустить четыре большие игры), не прибегая к дополнительным источникам финансирования;
  • У компании уже есть партнер для выпуска фильма в мире Cyberpunk;
  • CD Projekt разрабатывает собственный бренд проект Hadar, хотя он находится на стадии концепции. Уже есть описание мира, иллюстрация и другое. Игра должна стать интересным поп-культурным концептом, вписывающимся в The Witcher и Cyberpunk, но не конкурирующим с этими брендами.
  • Обложка

Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.