«В игре про строительство нельзя строить!» Игроки LEGO Fortnite уходят из-за ограничений

LEGO Fortnite запустили 7 декабря 2023 года в качестве одного из трех новых игровых режимов. В режиме выживания в стиле Minecraft игроки исследуют новые биомы и строят деревни.

Но люди с грандиозными идеями о строительстве больших замков с богатым внутренним убранством начинают замечать одну большую проблему – ограничения на строительство.

Один из пользователей Reddit опубликовал изображение замка Сегуна в LEGO Fortnite, который был вынужден приостановить из-за ограничений на строительство. Лимиты на строительство в LEGO Fortnite неизвестны. Некоторые игроки сообщают, что ошибка в различных постройках отличается.

Один из пользователей пишет:

«Я сделал большой замок с почти 30 комнатами и интерьером. Планировал построить вокруг него город, но потом столкнулся с одним из самых больших позоров, с которыми я когда-либо сталкивался в видеоиграх. Оказывается, игра не умеет делать то, для чего она была создана, - строить».

Другие комментаторы поддержали мнение автора, заявив, что тоже перестали играть в игру из-за ограничений на строительство. Спустя месяц после релиза LEGO Fortnite разработчики до сих пор не объявили о планах по изменению лимита на строительство.

«Лимит на строительство обескураживает. Каждый раз, когда я думаю о строительстве большого сооружения, я разочаровываюсь, потому что, скорее всего, у меня ничего не получится. Надеюсь, они найдут способ убрать ограничение».


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.