«Где геймплей?» Авторы экшен-RPG «Смута» представили Ратника, но не показали игровой процесс и взбесили сообщество

Приближается релиз отечественной «Смуты», а вместо геймплея разработчики показывают картинки разной степени качества

Создатели экшен-RPG «Смута» снова вышли на связь. Они снова решили показать один из образов для главного героя Юрия.

В «Смуте» под образом понимается что-то вроде класса, но немножко шире «С системой образов отношение окружения к игроку будет меняться, что позволит преодолевать одни и те же вызовы различными способами....».

В центре внимания образ Ратник. Как пояснили, главный герой игры «Смута» Юрий будет начинать путь именно в этом «облике дворянина, русского военного профессионала. Богато украшенное оружие, дорогой и удобный доспех выдают его высокий социальный статус. Простые люди видят в нем олицетворение власти и опоры государства. А польские интервенты и бандиты — злейшего врага и богатую добычу». На арте представлен пистолет, сабля, щит Баклер.

По-прежнему в полной мере не ясно, каким образом этот образ влияет на геймплей «Смуты». К разработчикам вновь куча вопросов у участников сообщества. Ожидаемо, под конец 2023 года это не прибавило положительных эмоций и многие комментаторы не в восторге: у некоторых складывается впечатление, что разработчики специально так делают (не показывают геймплей).

Новости Борис Пилецкий К обсуждению