Голос Геральта хотел бы вернуться к роли в ремейке The Witcher

Актер Даг Кокл, озвучивший Геральта из Ривии, не против поработать над грядущим ремейком оригинальной The Witcher от CD Projekt.

В интервью Кокла спросили о его желании вновь озвучить Геральта не только в The Witcher Remake, но и в любой другой будущей части Witcher. Кокл ответил, что не откажется от такой возможности, поскольку ему нравится играть Геральта, и сотрудничать с CD Projekt Red.

«О, безусловно. Я бы с удовольствием продолжал озвучивать Геральта до тех пор, пока не смогу больше не озвучивать. Он стал частью меня. Я радуюсь каждый раз, когда CD Projekt звонит мне и говорит: "Эй, Даг, ты свободен для такой-то и такой-то игры?". И мое сердце трепещет и прыгает, и я говорю: "Да, конечно, я готов", потому что я так это люблю».

«Я очень рад этому, потому что, если подумать, когда создавалась Witcher 1, я записывал голос в 2005 году. Думаю, сама игра вышла примерно в 2007 году. Это было очень давно. Это было почти 20 лет назад. Технологии так сильно изменились. Я могу ошибаться, но, насколько я понимаю, они собираются воссоздать игру на движке Unreal Engine 5. И это будет очень интересно, потому что то, что они могут сделать с графикой в Unreal Engine 5 сейчас, по сравнению с тем, что они могли сделать, когда только создавали The Witcher 1, — это день и ночь. Это действительно захватывающе».

CD Projekt пока не раскрывает подробности о The Witcher Remake.


Сейчас на главной

Публикации

Мы сами убили отличную игру 20 лет назад. Вспоминаем QUAKE 4

Статьи 08 апреля 16:00 0

Двадцать лет назад легендарная серия Quake пополнилась четвёртой частью. Но в отличие от своих предшественников, взорвавших индустрию технологиями и безумной динамикой, Quake 4 встретили сдержанно: ни восторженных заголовков, ни культового статуса, ни даже яростных споров. Игра просто растворилась в тени былой славы серии. Почему проект от Raven Software, созданный при участии самой id Software превратился в забытый эксперимент? И главное — может, спустя два десятилетия, пришло время пересмотреть его наследие?

Как не переплатить и выбрать лучшее. Гайд по сборке игрового ПК для начинающих

Статьи 07 апреля 15:00 0

Интернет полнится разнообразными гайдами по сборке игрового ПК для «чайников». Прочитав их все, мы везде находили изъяны, а потому было решено создать этот материал — гайд от игроков для игроков. Новичкам он поможет сделать первый шаг к самостоятельному выбору комплектующих, а прожжённым геймерам не переплатить лишнего.

Финальная песнь Ubisoft — и потому прекрасная. Обзор Assassins Creed Shadows

Обзоры 06 апреля 16:00 0

20 марта вышла игра Assassin’s Creed Shadows — новая часть знаменитой серии про убийц в капюшонах. На сей раз игроков отправят в средневековую Японию. Именно этого хотели фанаты с самой первой части, вышедшей в далёком 2007 году. И по иронии именно Shadows выпала честь стать определяющей игрой в судьбе Ubisoft. Что получилось у разработчиков? Читайте в нашем обзоре!

«Болотный мастер» повержен. Обзор хардкорного экшена The First Berserker: Khazan

Обзоры 04 апреля 16:00 0

Каждый раз, когда FromSoftware выпускает очередной хардкорный экшен, за ней выстраивается целая очередь подражателей, замешивающих собственный коктейль из знакомых элементов «соулсборн»-игр. Да только чаще всего от таких «замесов» у игроков случается несварение. Однако корейские умельцы из Neople, похоже, нащупали формулу успеха. Как же у них это получилось? Давайте разбираться.

(18+) Распутные истории, что напрягают руку. Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 03 апреля 16:00 0

Пришла пора новой подборки, и в этот раз она оказалась особенно богатой на пикантные сюжеты. За редким исключением, представленные ниже игры проходятся быстро и без лишнего напряжения.