Голос Геральта хотел бы вернуться к роли в ремейке The Witcher

Актер Даг Кокл, озвучивший Геральта из Ривии, не против поработать над грядущим ремейком оригинальной The Witcher от CD Projekt.

В интервью Кокла спросили о его желании вновь озвучить Геральта не только в The Witcher Remake, но и в любой другой будущей части Witcher. Кокл ответил, что не откажется от такой возможности, поскольку ему нравится играть Геральта, и сотрудничать с CD Projekt Red.

«О, безусловно. Я бы с удовольствием продолжал озвучивать Геральта до тех пор, пока не смогу больше не озвучивать. Он стал частью меня. Я радуюсь каждый раз, когда CD Projekt звонит мне и говорит: "Эй, Даг, ты свободен для такой-то и такой-то игры?". И мое сердце трепещет и прыгает, и я говорю: "Да, конечно, я готов", потому что я так это люблю».

«Я очень рад этому, потому что, если подумать, когда создавалась Witcher 1, я записывал голос в 2005 году. Думаю, сама игра вышла примерно в 2007 году. Это было очень давно. Это было почти 20 лет назад. Технологии так сильно изменились. Я могу ошибаться, но, насколько я понимаю, они собираются воссоздать игру на движке Unreal Engine 5. И это будет очень интересно, потому что то, что они могут сделать с графикой в Unreal Engine 5 сейчас, по сравнению с тем, что они могли сделать, когда только создавали The Witcher 1, — это день и ночь. Это действительно захватывающе».

CD Projekt пока не раскрывает подробности о The Witcher Remake.


Сейчас на главной

Публикации

Простая, но полная событий история. Обзор психологического хоррора Slender Threads

При первом взгляде на скриншоты Slender Treads в Steam создаётся впечатление, что игра будет пугать на протяжении всего прохождения. Вот только хоррор в ней больше психологический — это приземлённая история, где действовать нужно логически и размеренно.

Ультимативный гайд по выбору первой игровой консоли в 2025 году

В этом материале собрано почти все, что вам нужно знать перед покупкой игрового устройства — вне зависимости от того, планируете вы приобрести новую консоль или уже бывшую в употреблении.

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Статьи 24 февраля 17:01 0

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.