Разработчики Diablo 4 поменяли подход к игровому балансу. «Давайте позволим игрокам получать удовольствие»

Бренд-менеджер Diablo Род Фергюссон заявил, что Blizzard извлекла урок из реакции игроков на спорные изменения баланса Diablo 4.

«Иногда мы слишком много внимания уделяем балансу игры, а не удовольствию. Вы можете считать, что "все должно быть на равных", и стараться сохранить справедливость любой ценой. С другой стороны, в игре есть моменты, которые заставляют игроков чувствовать, что они жульничают или каким-то образом обманывают разработчиков, используя какой-то глюк в игре в своих интересах. Это может быть очень весело».

«Именно поэтому мы стараемся закрывать глаза на подобные вещи. Например, сейчас, во втором сезоне, появился билд так называемого мага молний, который до смешного силен. Но вместо того, чтобы немедленно исправить это, мы сказали себе: "Пусть игроки развлекаются, мы разберемся с этим позже"».

Такое изменение отношения контрастирует с первыми месяцами выхода Diablo 4, когда патчи «ломали» сборки и вызывали яростную критику со стороны игроков.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.