Учёные изучили игроков в Dota 2 из России и разделили на две группы

Поклонники Dota 2 славятся специфическим поведением. Сообщество дотеров привлекло внимание учёных, решивших провести исследование

В «газета.ru» обратили внимание на исследование, которое провели специалисты Московского государственного психолого-педагогического университета (МГППУ). Они проанализировали поведение игроков в знаменитой Dota 2.

Как пояснили, выбор пал на Dota 2 из-за популярности среди подростков и молодёжи. В исследовании приняли участие 103 игрока из России, 98% из которых это мужчины возрастом 14 – 25 лет: 

«Все участники прошли психологическое тестирование по нескольким методикам для определения личностных черт и типа темперамента, также ученые провели анализ поведения игроков в виртуальной реальности на основании нескольких десятков тысяч игровых матчей».

Учёные установили взаимосвязь личностных характеристик с особенностями поведения в виртуальной игровой реальности: игроков в Dota 2 разделили на две группы — на зависимых и независимых от чужого мнения.

Как сообщают, игроки с большим опытом игры «обычно менее общительны в реальной жизни, но более активны политически и готовы помогать другим игрокам. Члены этой группы более зависимы от мнения других и при этом менее сосредоточены на себе».

К другой группе отнесли игроков, у которых игровой опыт меньше: «Подростки из этой группы оказались более независимыми и более сосредоточенными на себе. Причем в игре они значительно меньше "помогают" товарищам по команде».

Отметили примечательный момент: «игроки, совершающие больше игровых "убийств" более сосредоточены на воображаемой аудитории, чем на реальных людях, и в целом больше погружены в виртуальную среду».

Хотя исследователям и удалось выявить связь между рядом личностных черт и поведением геймеров в виртуальной игровой реальности, этих данных пока недостаточно и требуются дополнительные исследования.

Предполагается, что результаты могут быть использованы «для построения моделей выявления подростков из групп риска, включая геймеров со склонностью к агрессивному и суицидальному поведению».

Новости Борис Пилецкий К обсуждению