Overwatch 2 провалилась в Steam из-за Бобби Котика. Экс-специалист из Blizzard нашёл виновного

Blizzard спустя много лет пришла на ПК в Steam, но Overwatch 2 пользователи почему-то не встречали с радостью

Условно-бесплатная Overwatch 2 вышла на ПК в Steam летом 2023 года и получила множество разгромных отзывов. Из 230+ тысяч штук более 80% отрицательных.

При этом заметная часть негативных отзывов Overwatch 2 в Steam связана не столько с качеством игры (хотя и к этому вопросы), сколько с крепкой системой монетизации и общей политикой Activision Blizzard. Рейтинг так обвалился, что она прочно прописалась в списке самых худших игр в истории Steam.

Бобби Котик ушёл из Activision Blizzard — некоторые персоны разговорились. Например, экс-сотрудник Энди Белфорд (Andy Belford) в социальной сети объяснил, что в провале Overwatch 2 в Steam виноват самый главный менеджер:

«Нарушаю молчание, чтобы поделиться забавным фактом: когда мы планировали запуск OW2 в Steam, моя команда предупредила (за несколько месяцев до этого), что нас будут бомбить обзорами. Мы просили предоставить больше информации, больше подробностей и больше ресурсов, чтобы справиться с ожидаемым наплывом [игроков], но [все запросы] отклонялись.

Модерация Steam-сообщества была возложена на [работников Blizzard, работающих с сообществом, хотя это не их функция], несмотря на мой отказ подвергать членов моей команды такому уровню токсичного контента / сообщений. На вопрос, чьё решение было запускаться в Steam без дополнительной помощи: Бобби.

Это лишь один пример культуры, которую Котик взрастил в AB: де**мо стекало вниз по течению, обычно попадая на людей с самой низкой зарплатой и перегруженных работой. Руководство было слишком занято, реагируя на постоянно меняющиеся указания и решения, которые не имели никакого смысла.

В конце концов, опыт игрока / работника ничего не значили для высших эшелонов и руководства. Их интересовал лишь отчёт о квартальной прибыли».


Сейчас на главной

Публикации

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.