Xbox раскритиковали за продвижение инди-игр с помощью картинки, созданной искусственным интеллектом

Xbox удалила пост в Twitter после того, как получила гневную реакцию подписчиков за использование в нем изображений, сгенерированных искусственным интеллектом.

На картинке в удаленном сообщении изображены дети с санями на заснеженном холме, в центре которого находится логотип Xbox и снежная структура с надписью ID. При ближайшем рассмотрении можно увидеть аномальные аспекты, например, черные усики у некоторых детей. Видно, что дети на санях управляют ими с помощью не прикрепленных верёвочек, а у мужчины в центре с игровым пультом вместо верхней губы - зубы. Самая страшная аномалия - ребенок, прыгающий по снегу с усами.

Геймеры отметили иронию, с которой программа Xbox использует технологии, угрожающие рабочим местам разработчиков.

Художник NecroKuma3 отметил, что ничто так не говорит «нам плевать на инди-разработчиков», как использование ИИ, и если Xbox не может нанять художников, он сомневается, что они будут нанимать инди-разработчиков. Пользователь Matt B ответил на этот пост, сказав, что его любимая инди-игра «платит реальным художникам, а не проталкивает ужасный ИИ».

Увидев реакцию, ID@Xbox удалила сообщение.


Сейчас на главной

Публикации

Эксцентричный гений Йозеф Фарес: из шведского кино в культовые личности игровой индустрии

Статьи 06 марта 16:00 0

Сегодня в игровой индустрии мы знаем множество имён разработчиков, отличившихся за те или иные заслуги перед сообществом. Такие фамилии как Кодзима, Вавра, Лэйк и Дракманн сегодня у всех на слуху, как и их проекты. Но есть один автор, имя которого все могли слышать, но далеко не все знают, что такого «гениального» он сделал. Речь идёт о Йозефе Фаресе — мастере кооперативных развлечений, заставляющих задумываться над проблемами в личной жизни.

Я — закон! Обзор отечественной пошаговой тактики Shift'n Slay

Обзоры 05 марта 15:00 0

Игра умеет испытывать терпение, ведь в ней нужно повторять одни и те же действия, пока не удастся добраться до конца — это тактический рогалик, напоминающий «Судью Дредда» Пита Трэвиса! А необходимость думать креативно и использовать окружение себе на пользу поддерживает интерес на протяжении всего прохождения.

Ядерный след на британских лужайках: превью Atomfall

Статьи 04 марта 19:00 0

Atomfall — это смесь «выживача», шутера и ролевых механик, разворачивающаяся в альтернативной Великобритании 1962 года. После масштабной ядерной аварии игрокам предстоит исследовать опасную зону отчуждения, сражаться с мутантами, раскрывать тайны прошлого и сталкиваться с загадочными фракциями. Мы собрали почти всю доступную информацию, чтобы рассказать вам об игре.

Деконструкция игровых механик. Подборка философских игр от инди-разработчика Mosu

Обзоры 04 марта 15:00 0

Игры от Mosu не могут похвастаться продолжительностью или разнообразием игрового процесса. Но зато они могут предоставить игроку атмосферу и необычный взгляд на привычные вещи в игровой индустрии. Эта подборка поможет вам найти проекты, которые уносят игрока от привычных механик и погружают в философские притчи.

Крепкая ролевая игра от Obsidian — пусть и с нюансами. Обзор Avowed

Обзоры 03 марта 19:00 0

Avowed анонсировали ещё в 2020 году. Разработчиком выступила небезызвестная студия Obsidian Entertainment, ранее подарившая нам Star Wars: Knights of the Old Republic II, Fallout New Vegas, дилогию Pillars of Eternity и многие другие проекты. Но после выхода The Outer Worlds, за этой студией закрепилась репутация разработчиков «средней руки», развеять которую должен был новый проект. Получилось ли у Avowed стать новым магнум опусом? Читайте в нашем обзоре.