Геймдиректор Dragon's Dogma 2 хотел сделать сиквел сразу после запуска. Проекту помогла поддержка фанатов

Хидеаки Ицуно, геймдиректор Dragon's Dogma 2, хотел сделать сиквел сразу после выхода первой игры. Он извинился перед фанатами за десятилетнее ожидание, а затем выразил благодарность за поддержку первой части.

«Я был так благодарен, что многие фанаты оценили качество игры и поддерживали её на протяжении стольких лет. То, что фанаты поддерживают игру - как внутри Capcom, так и за ее пределами, - определенно помогло продвинуть проект к реализации».

Учитывая масштабность по сравнению с оригинальной частью, на реализацию потребовалось значительно больше времени и огромные ресурсы. Возможно, это вылилось в десятилетний период ожидания, но, похоже, разработчикам удалось собрать всё воедино, что позволило игре развиваться и иметь наилучшие шансы на успех.

Dragon's Dogma 2 выйдет 22 марта 2024 года на ПК, PlayStation 5, Xbox Series S|X.

Новости Дмитрий Кривов К обсуждению