Известный стример Asmongold сомневается, что уход Бобби Котика что-то изменит в Activision

Во время недавней трансляции Asmongold просматривал Reddit и наткнулся на сообщение старшего дизайнера World of Warcraft, который назвал бывшего генерального директора «жалким упырем», добавив: «тратьте миллионы, которые вы заработали, на людях, чей талант и свет вам никогда не понять».

Asmongold отреагировал, сделав не слишком оптимистичный прогноз в отношении Activision.

«Дело в том, что да, многие люди очень рады уходу Бобби Котика. Но я, кстати, не думаю, что уход Бобби Котика как-то повлияет на нас, игроков. Я просто так не думаю».

Он заявил, что Котик – «великий злодей», то есть идеальный человек, на которого люди могут возложить вину за состояние игр Activision Blizzard.

Asmongold утверждает, что Котик, скорее всего, не имел ни малейшего представления о том, как создаются игры, поэтому разработчики продолжат делать их делать по той же схеме.

«Причина, по которой люди перестали играть в игры, заключается не в иске о сексуальных домогательствах. А потому, что игра была отстойной».

Некоторые из зрителей Asmongold считают, что именно Котик создал культуру, которая не только допускала домогательства, но и создавала дизайнерские процессы и идеи. Стример согласился, сказав, что надеется в ошибочности своего прогноза.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. «Герои» в кармане, строители на Транссибе, коты на лоскутках, психотерапевт в подсознании и не только

Итоги 31 марта 16:00 0

Весна порадовала мобильных геймеров свежими релизами: март принёс любопытную подборку проектов на любой вкус. Среди новинок нашлось место и для сложной стратегии — настоящего наследника «Героев», — и для простых, но увлекательных головоломок. Особый интерес вызывают неожиданные гибриды: от психологического экшена с элементами хоррора до российского экономического симулятора с исторической основой. Каждый найдёт что-то по душе — было бы желание экспериментировать.

Революция и одиночество в Аду. Обзор кооперативного «рогалика» 33 Immortals [Ранний доступ]

Обзоры 28 марта 15:00 0

Авторы Spiritfarer, студия Thunder Lotus Games, вновь предлагают заглянуть по ту сторону смерти — на этот раз в формате кооперативного рогалика на 33 игрока в сеттинге «Божественной комедии» Данте. На бумаге идея звучит отлично: перенасыщенный, но всё ещё популярный жанр, приправленный любимыми в народе кооперативными забавами. Из этого суждено было родиться хаосу — весёлому и безудержному. Но что получилось на самом деле — разбираемся в обзоре 33 Immortals.

Плохо скрываемое разочарование. Обзор ремейка симулятора швейцара That's not my Neighbor

Обзоры 27 марта 15:00 0

С момента появления демоверсии на сайте Itch.io симулятор по отлову монструозных нарушителей покорил сердца многих игроков. Теперь игру можно приобрести в Steam, но, увы, это ремейк, который во многом уступает оригиналу.

Для самых преданных фанатов. Обзор гоночной игры Wreckfest 2 [Ранний доступ]

Обзоры 26 марта 15:00 0

Как часто, стоя в пробке, вам хочется устроить дестрой и протаранить соседей по трассе, которые то педали перепутают, то поворотник забудут? Студия Bugbear прекрасно знает о ваших тайных желаниях, и поэтому выкатила долгожданный сиквел контактных гонок Wreckfest 2. Проект вышел в раннем доступе в Steam 20 марта, но почему в таком состоянии — вопрос открытый. Все детали в этом обзоре.

Затягивает, несмотря на кривизну и баги. Обзор симулятора погружения Peripeteia [Ранний доступ]

Обзоры 25 марта 15:00 0

По своей сути Peripeteia напоминает ядрёную смесь вселенных Deus Ex и S.T.A.L.K.E.R.. Это кривой и забагованный симулятор жизни в постапокалиптической Польше, где значительную роль играет мрачная, давящая атмосфера.