The Outer Worlds 2 решит загадочную проблему, с которой создатель Fallout не мог справиться почти 30 лет

У The Outer Worlds 2 был очень стильный анонс, но затем накал PR-кампании поубавился. Появился внезапный повод вспомнить о проекте

Создатель Fallout Тим Кейн недавно пообщался с Rock Paper Shotgun. Сейчас творец активно выпускает ролики на YouTube и его статус можно описать как «полупенсионер-консультант».

Затронули грядущую The Outer Worlds 2: Тим Кейн играет и предоставляет разработчикам отзыв по различным аспектам. 

Похоже, что кто-то в Obsidian смог решить некую проблему, с которой Тим не мог справиться почти 30 лет:

«Есть вещи, которые они пытаются сделать в сиквеле [The Outer Worlds 2], о которых я, конечно же, не могу говорить, и которые меня привлекают, потому что они похожи на то, что я делал в прошлом. Иногда я просто говорю: "Я не собираюсь рассказывать вам, что делать, но вот тут подводные камни. Вот некоторые из огромных-огромных пропастей, которые лежат на вашем пути, и которые вам придется обойти"....

Я не только рассказал [разработчику], как я впечатлён, но и отыскал свои записи 28-летней давности". Я сказал: "Позвольте мне зачитать вам несколько строк с совещания в июле 95-го..."».

Что же это за загадочная проблема создателя Fallout — пока не раскрыли.

Трейлер The Outer Worlds 2: https://youtu.be/VDYtI7kUU4k


Сейчас на главной

Публикации

Tencent в «чёрном списке» США. Как это может изменить игровую индустрию?

Статьи 23 января 15:00 0

6 января 2025 года технологический гигант Tencent оказался в так называемом «черном списке» Пентагона — в него вносят китайские военные компании, работающие на территории США. Новость моментально подхватили и игровые издания, ведь Tencent — один из главных игроков на рынке видеоигр. Логично, что у многих возник вопрос: что значит эта «черная метка», и как она может повлиять на игровую индустрию? Давайте разбираться.

Тайны вампирского мира The Blood of Dawnwalker. Вся известная информация о новой игре бывших разработчиков The Witcher 3

Статьи 22 января 15:00 0

«XIV век. Население Европа ослаблено пандемией чумы Черной смерти, а после войнами и голодом. Именно этот момент даёт скрытым в тени вампирам, и другим существам шанс прибрать власть в свои лапы. Легенды становятся реальностью, и привычная история навсегда изменится». Именно так начнётся игра студии Rebel Wolves, выходцев CD Projekt Red, занимавших ключевые должности при работе над The Witcher 3 и Cyberpunk 2077 и напрямую ответственных за их успех.

Ежовый «Форсаж» — с двойной порцией хаоса и абсурда. Обзор «Соник 3 в кино»

Обзоры 21 января 15:00 0

Соник — самое быстрое существо в галактике, наконец-то домчался до отечественных кинотеатров со своим триквелом. В «Соник 3 в кино» нашлось место динамичному экшену, двойной порции абсурдного юмора от Джима Керри и мрачной харизме Киану Ривза в роли Шэдоу. Уже 21 января состоится официальный цифровой релиз. Стоит ли следовать за синим ежиком? Давайте посмотрим.

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Обзоры 20 января 15:00 0

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.