Южнокорейский издатель заплатит крупнейший штраф за обман с лутбоксами. Nexon поймали на манипуляции на протяжении 10+ лет

Южнокорейские творцы славятся крепкой системой монетизации. Похоже, что Nexon доигралась и установила своеобразный антирекорд

Комиссия по справедливой торговле в Южной Корее приняла решение наложить на Nexon Korea Corp. штраф в размере ~8.85 миллиона долларов.

Поводом послужила подкрутка вероятностей выпадения вещей в MapleStory и Bubble Fighter — Nexon занималась подобным в период с 2010 по 2021 годы. Как отмечают, о вносимых изменениях не сообщали, а в 2011 Nexon и вовсе заявила, что ничего не меняли.

В мае 2010 года представили Cube — случайный предмет (стоимость ~$1.5), используемый для улучшения снаряжения. Cube бывают нескольких видов и изначально у них была установлена одинаковая вероятность выпадения, но в сентябре 2010 всё переиграли и сделали так, что популярные варианты стали появляться реже.

С августа 2011 по март 2021 Nexon так изменила вероятность, что определённые (особо предпочтительные) варианты вообще не появлялись.

Заработок Nexon на продаже Cube за 2010-2021 составил порядка 550 миллиардов южнокорейских вон (~$420 миллионов).

Регулятор принял решение наложить «самый крупный штраф», поскольку Cube — это основной продукт игры (Maple Story), а период нарушения — длительный. К тому же это второе нарушение со стороны Nexon, ранее компанию штрафовали за манипуляции в Sudden Attack 2.

Тем временем, как утверждают фанаты, они наткнулись на патенты Nexon, которые подогревают давно гуляющие теории о том, что в некоторых случаях вероятность могут подстраивать под конкретного игрока, например «слишком активный — убавить шанс» и наоборот.

Ролик x3TheAran59 о ситуации: https://youtu.be/Evgq-Zzv3OU


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.