Южнокорейский издатель заплатит крупнейший штраф за обман с лутбоксами. Nexon поймали на манипуляции на протяжении 10+ лет

Южнокорейские творцы славятся крепкой системой монетизации. Похоже, что Nexon доигралась и установила своеобразный антирекорд

Комиссия по справедливой торговле в Южной Корее приняла решение наложить на Nexon Korea Corp. штраф в размере ~8.85 миллиона долларов.

Поводом послужила подкрутка вероятностей выпадения вещей в MapleStory и Bubble Fighter — Nexon занималась подобным в период с 2010 по 2021 годы. Как отмечают, о вносимых изменениях не сообщали, а в 2011 Nexon и вовсе заявила, что ничего не меняли.

В мае 2010 года представили Cube — случайный предмет (стоимость ~$1.5), используемый для улучшения снаряжения. Cube бывают нескольких видов и изначально у них была установлена одинаковая вероятность выпадения, но в сентябре 2010 всё переиграли и сделали так, что популярные варианты стали появляться реже.

С августа 2011 по март 2021 Nexon так изменила вероятность, что определённые (особо предпочтительные) варианты вообще не появлялись.

Заработок Nexon на продаже Cube за 2010-2021 составил порядка 550 миллиардов южнокорейских вон (~$420 миллионов).

Регулятор принял решение наложить «самый крупный штраф», поскольку Cube — это основной продукт игры (Maple Story), а период нарушения — длительный. К тому же это второе нарушение со стороны Nexon, ранее компанию штрафовали за манипуляции в Sudden Attack 2.

Тем временем, как утверждают фанаты, они наткнулись на патенты Nexon, которые подогревают давно гуляющие теории о том, что в некоторых случаях вероятность могут подстраивать под конкретного игрока, например «слишком активный — убавить шанс» и наоборот.

Ролик x3TheAran59 о ситуации: https://youtu.be/Evgq-Zzv3OU


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть в марте. Блуждание во тьме, мрачное фэнтези с сюжетом «Игры Престолов», японская «Смута»

Итоги 01 марта 17:38 0

Японские издательства продолжают отжигать в этом году. Самые крупные релизы месяца — это «Смута по-японски» или Rise of the Ronin, боевая ролевая игра с драконами и магией в открытом мире Dragon’s Dogma II. А за все западные издательства в марте, похоже, отдувается THQ Nordic с Alone in the Dark и еще четырьмя любопытными проектами. Кроме того, в этом месяце увидят свет новая Civilization не от Firaxis, внедорожные покатушки MudRunner, очередной платформер от Nintendo и не только.

Suicide Squad: Kill the Justice League — игра, которая испортила репутацию суперзлодеев

Статьи 29 февраля 18:21 0

Кошмар под названием Suicide Squad: Kill the Justice League можно обвинить во многих грехах: указать на ядовитую графику, переизбыток спецэффектов, скучный геймплей, фиолетовые прыщи на танках. Но всё это не разозлило бы так фанатов супергероев, если бы разработчики грамотно показали суперзлодеев — основу игры. Почему так получилось? Давайте разбираться.

Наш ответ PlayStation и Xbox. Какой может стать российская игровая консоль?

Статьи 28 февраля 18:07 0

Российская игровая консоль может выйти на рынок в 2026 году, заявляет в своей дорожной карте «Организация развития видеоигровой индустрии». Правда других подробностей в этой дорожной карте не приводится. Что будет представлять собой эта консоль, кто отвечает за ее разработку, какие игры на ней будут выходить — все эти вопросы без ответа. Но мы попытались найти некоторые из них.

Идеальное аниме для всех. Обзор Persona 3 Reload

Обзоры 27 февраля 18:08 0

Компания Atlus знаменита сразу двумя вещами: серией Shin Megami Tensei и её ответвлениями, а также любовью переиздавать свои игры. В этот раз, последняя участь вновь выпала игре Persona 3 — для неё это уже четвёртая попытка. На сей раз, в качестве полноценного ремейка с подзаголовком Reload, которую и ругать-то почти не за что. Это идеальная версия третьей части из всех доступных, а также лучшая точка входа для всех, кто не только не знаком с жанром японских ролевых игр, но и к аниме, как явлению, не испытывает нежных чувств.

Rock’n’Stone в одиночку и без пива! Обзор Deep Rock Galactic: Survivors [ранняя версия]

Обзоры 26 февраля 18:17 0

Авторы Deep Rock Galactic внезапно осознали, что многопользовательскому хиту слишком тесно в рамках одного жанра. Поэтому запустили машину по производству побочных проектов, что роскошь даже в рамках ААА-игр. Первая ласточка оказалась настолько успешной, что на релизе превысила онлайн основного проекта. Знакомимся с ядерным автошутером Deep Rock Galactic: Survivors.