Южнокорейский издатель заплатит крупнейший штраф за обман с лутбоксами. Nexon поймали на манипуляции на протяжении 10+ лет

Южнокорейские творцы славятся крепкой системой монетизации. Похоже, что Nexon доигралась и установила своеобразный антирекорд

Комиссия по справедливой торговле в Южной Корее приняла решение наложить на Nexon Korea Corp. штраф в размере ~8.85 миллиона долларов.

Поводом послужила подкрутка вероятностей выпадения вещей в MapleStory и Bubble Fighter — Nexon занималась подобным в период с 2010 по 2021 годы. Как отмечают, о вносимых изменениях не сообщали, а в 2011 Nexon и вовсе заявила, что ничего не меняли.

В мае 2010 года представили Cube — случайный предмет (стоимость ~$1.5), используемый для улучшения снаряжения. Cube бывают нескольких видов и изначально у них была установлена одинаковая вероятность выпадения, но в сентябре 2010 всё переиграли и сделали так, что популярные варианты стали появляться реже.

С августа 2011 по март 2021 Nexon так изменила вероятность, что определённые (особо предпочтительные) варианты вообще не появлялись.

Заработок Nexon на продаже Cube за 2010-2021 составил порядка 550 миллиардов южнокорейских вон (~$420 миллионов).

Регулятор принял решение наложить «самый крупный штраф», поскольку Cube — это основной продукт игры (Maple Story), а период нарушения — длительный. К тому же это второе нарушение со стороны Nexon, ранее компанию штрафовали за манипуляции в Sudden Attack 2.

Тем временем, как утверждают фанаты, они наткнулись на патенты Nexon, которые подогревают давно гуляющие теории о том, что в некоторых случаях вероятность могут подстраивать под конкретного игрока, например «слишком активный — убавить шанс» и наоборот.

Ролик x3TheAran59 о ситуации: https://youtu.be/Evgq-Zzv3OU


Сейчас на главной

Публикации

Жертва слепой ненависти. Обзор экшн-приключения Star Wars Outlaws

Обзоры 07 сентября 17:00 0

Доводилось ли вам видеть проект, который уничтожили просто за то, что он существует? Не за его недостатки, не потому что он плох технически или беззубый сам по себе — а просто за то, что он вообще появился на свет? После прохождения Star Wars Outlaws складывается впечатление, что именно это и случилось с проектом. И это печально, ведь игроки, которые кричали, что Ubisoft надоела со своим конвейером, затоптали одну из лучших игр по вселенной «Звёздных войн» и самую свежую игру издателя за многие годы. Почему это так? Детально расскажем в этом обзоре.

Наобезьянничали на «Игру Года»! Обзор souls-слэшера Black Myth: Wukong

Обзоры 06 сентября 13:00 0

Еще с момента анонса Black Myth: Wukong приковала к себе внимание многих игроков не только потрясающей графикой и технической частью, но также сменой надоевшей атмосферы мрака, черноты и грусти — после Миядзаки её вдруг полюбили разработчики соулслайков. Black Myth в итоге удалось оправдать практически все ожидания и стать главным претендентом на звание «Игры года 2024» — даже несмотря на скандалы в западном игровом сообществе!

Warhammer 40,000 — продуманное фэнтези в условиях будущего. Основы вселенной, которые нужно знать перед Space Marine 2

Статьи 05 сентября 17:00 0

Идея с перемещением фентезийных рас и правил в будущее не нова. Многие вселенные попытались это провернуть, но Warhammer 40,000 стала одной из немногих, которая сделала эта органично. За долгие годы мир полировался и насыщался деталями, что и сделало его столь популярным. И в итоге это превратилось в огромный клубок знаний, распутать который не каждому под силу. Но мы постараемся сегодня рассмотреть основы и подготовить вас к грядущей Space Marine 2.

Slay The Spire — снимай корону, у нас новый фаворит! Обзор отечественной Knock on the Coffin Lid

Обзоры 04 сентября 18:24 0

Объединить ролевую игру с «карточным рогаликом» — дело не из простых. Особенно, во времена, когда «рогалики» штампуются по принципу «две тысячи единиц готовы, ещё миллион на подходе». Мы живём в мире, в котором армия клонов Slay the Spire готова выступить против армии клонов Vampire Survivors, и кажется, надежды нет. Простой народ ждал спасителя, и он пришёл. И грянул «Стук в крышку гроба» от российской студии RedBoon!

Красочный гибрид Vampire Survivors и Hades. Обзор отечественной Call of Sentinels

Обзоры 02 сентября 13:00 0

С удивлением понимаешь, что Call of Sentintels не является ленивым клоном — это драйвовая игра, с большим количеством деталей и механик. В проект вложили душу и это заметно. Однако приходится мириться с плохим балансом — и таить надежды, что с патчами его поправят.