Ubisoft раскрыла системные требования Prince of Persia: The Lost Crown для ПК

Prince of Persia: The Lost Crown – динамичный боевик с широким спектром смертоносных монстров и ловушек, большинство из которых требуют скорости и точности, а значит, плавная и отзывчивая производительность особенно важна.

Саргон выполняет миссию по спасению наследника престола, принца Гассана. Опасное путешествие отправляет его на гору Каф, где время течёт по-своему. 

Минимальные системные требования (1080р, 60 FPS, графика Normal):

  • ОС: Windows 10/11 (64-битная)
  • Процессор: Intel Core i5-4460 3,4 ГГц, AMD Ryzen 3 1200 3,1 ГГц
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 950 (2 ГБ VRAM) или AMD Radeon RX 5500 XT (4 ГБ VRAM)
  • Оперативная память: 8 ГБ
  • Место на жестком диске: 30 ГБ
  • DirectX 11

Рекомендуемые системные требования (2К, 60 FPS, графика High):

  • ОС: Windows 10/11 (64-битная)
  • Процессор: Intel Core i7-6700 3,4 ГГц, AMD Ryzen 5 1600 3,2 ГГц
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 960 (4 ГБ VRAM) или AMD Radeon RX 5500 XT (4 ГБ VRAM)
  • Оперативная память: 8 ГБ 
  • Место на жестком диске: 30 ГБ
  • DirectX 11

Рекомендуемые ультра-настройки (4К, 60 FPS, графика Ultra):

  • ОС: Windows 10/11 (64-битная)
  • Процессор: Intel Core i7-6700 3,4 ГГц, AMD Ryzen 5 1600 3,2 ГГц
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1060 (6 ГБ VRAM) или AMD Radeon RX 5500 XT (8 ГБ VRAM)
  • Оперативная память: 8 ГБ
  • Место на жестком диске: 30 ГБ
  • DirectX 11

На консолях:

  • Switch обеспечивает 60 FPS при 720p (в портативном режиме) и 1080p (в режиме док-станции), 
  • Xbox Series X и PS5 – до 120 FPS в 4K,
  • Xbox Series S – 60 FPS в 1440p, 
  • PS4 Pro и Xbox One X – 4К и 60 FPS
  • PS4, Xbox One - 1080р и 60 FPS

Prince of Persia: The Lost Crown выйдет 18 января на ПК, Switch, PS5, PS4, Xbox Series X|S и Xbox One, PC.


Сейчас на главной

Публикации

Чай с привкусом философии. Обзор симулятора чайной Wanderstop

Обзоры 21 марта 15:00 0

В ритме городской жизни легко забыть, каково это — просто ничего не делать. Скука превратилась в недоступную роскошь: культ продуктивности, задачи, дедлайны, потоки новостей и уведомлений кричат: чтобы оставаться на месте, нужно бежать изо всех сил, а чтобы куда-то попасть, надо бежать как минимум вдвое быстрей. Wanderstop предлагает окунуться в тихую гавань, где можно перевести дух и насладиться скукой без чувства вины. Заваривайте чай, а мы пока расскажем, каким получился новый проект от автора The Stanley Parable: Ultra Deluxe — Дэйви Ридена.

Полнейший хаос — и это не комплимент! Обзор шутера FragPunk

Обзоры 20 марта 15:00 0

FragPunk кажется весёлым и зрелищным шутером, но быстро даёт понять: удовольствие здесь буквально продаётся. Не хочешь платить? Тогда приготовься мириться с дисбалансом, случайными механиками и преимуществом для тех, кто вложил деньги. В этом обзоре разберём, почему игра одновременно привлекает и раздражает — и стоит ли вообще тратить на неё своё время.

Главные инди-игры февраля: хардкорные ритмы, глубокие ямы, монастырский эль и охота на призраков

Итоги 19 марта 15:00 0

Февральская инди-сцена продолжает удивлять разнообразием жанров и нестандартными концепциями: от ритм-рогалика с захватывающими музыкальными боями до неспешных автомобильных приключений в пиксельной эстетике. Игроки могут сразиться с монстрами под аккомпанемент электронных треков, отправиться на поиски клада прямо во дворе собственного дома или попытаться разоблачить городские легенды, примерив на себя роль ясновидящего детектива. Кто бы мог подумать, что управление монастырской пивоварней или копание ямы в саду могут стать увлекательным развлечением?

Последний шанс для Ubisoft. Превью Assassin's Creed Shadows

Статьи 18 марта 16:00 0

Следующая часть культовой серии Assassin's Creed станет определяющей для компании Ubisoft. От успеха или провала проекта зависит будущее французских разработчиков. Релиз игры состоится 20 марта, и в этом материале мы собрали самую важную информацию, которую стоит знать об Assassin's Creed Shadows.

Честь, воля, сила: подборка боссов в играх, которых начинаешь уважать после победы

Статьи 17 марта 15:00 0

Сражения являются фундаментальной частью большинства игр. Сражение с боссами является ультимативным испытанием – проверкой полученных навыков. Но иногда среди них появляются и такие, которые способны дать нечто большее, чем улетучивающееся удовольствие от победы. Их хочется ласково называть «лучшими врагами». Из таких боссов и составлена данная подборка.