Ubisoft раскрыла системные требования Prince of Persia: The Lost Crown для ПК

Prince of Persia: The Lost Crown – динамичный боевик с широким спектром смертоносных монстров и ловушек, большинство из которых требуют скорости и точности, а значит, плавная и отзывчивая производительность особенно важна.

Саргон выполняет миссию по спасению наследника престола, принца Гассана. Опасное путешествие отправляет его на гору Каф, где время течёт по-своему. 

Минимальные системные требования (1080р, 60 FPS, графика Normal):

  • ОС: Windows 10/11 (64-битная)
  • Процессор: Intel Core i5-4460 3,4 ГГц, AMD Ryzen 3 1200 3,1 ГГц
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 950 (2 ГБ VRAM) или AMD Radeon RX 5500 XT (4 ГБ VRAM)
  • Оперативная память: 8 ГБ
  • Место на жестком диске: 30 ГБ
  • DirectX 11

Рекомендуемые системные требования (2К, 60 FPS, графика High):

  • ОС: Windows 10/11 (64-битная)
  • Процессор: Intel Core i7-6700 3,4 ГГц, AMD Ryzen 5 1600 3,2 ГГц
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 960 (4 ГБ VRAM) или AMD Radeon RX 5500 XT (4 ГБ VRAM)
  • Оперативная память: 8 ГБ 
  • Место на жестком диске: 30 ГБ
  • DirectX 11

Рекомендуемые ультра-настройки (4К, 60 FPS, графика Ultra):

  • ОС: Windows 10/11 (64-битная)
  • Процессор: Intel Core i7-6700 3,4 ГГц, AMD Ryzen 5 1600 3,2 ГГц
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1060 (6 ГБ VRAM) или AMD Radeon RX 5500 XT (8 ГБ VRAM)
  • Оперативная память: 8 ГБ
  • Место на жестком диске: 30 ГБ
  • DirectX 11

На консолях:

  • Switch обеспечивает 60 FPS при 720p (в портативном режиме) и 1080p (в режиме док-станции), 
  • Xbox Series X и PS5 – до 120 FPS в 4K,
  • Xbox Series S – 60 FPS в 1440p, 
  • PS4 Pro и Xbox One X – 4К и 60 FPS
  • PS4, Xbox One - 1080р и 60 FPS

Prince of Persia: The Lost Crown выйдет 18 января на ПК, Switch, PS5, PS4, Xbox Series X|S и Xbox One, PC.


Сейчас на главной

Публикации

Ежовый «Форсаж» — с двойной порцией хаоса и абсурда. Обзор «Соник 3 в кино»

Соник — самое быстрое существо в галактике, наконец-то домчался до отечественных кинотеатров со своим триквелом. В «Соник 3 в кино» нашлось место динамичному экшену, двойной порции абсурдного юмора от Джима Керри и мрачной харизме Киану Ривза в роли Шэдоу. Уже 21 января состоится официальный цифровой релиз. Стоит ли следовать за синим ежиком? Давайте посмотрим.

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Обзоры 20 января 15:00 0

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.