Бывшие сотрудники Nintendo предсказали дату анонса Switch 2 и представили своё видение устройства

В 2024 году ожидается новенькая Nintendo Switch. Многие гадают, что же на этот раз предложат японские инженеры

Недавно аналитик Серкан Тото представил своё видение Nintendo Switch. Он ожидает не революцию, а скорее улучшенную версию устройства.

Теперь мнение высказали бывшие сотрудники Nintendo на YouTube-канале Kit & Krysta: предсказали, когда могли бы анонсировать условную Nintendo Switch 2 и выпустить, каким видят запуск.

Анонс могли бы «привязать» к следующему финансовому году (начинается с 1 апреля 2024): представить могли бы в июне-июле, а запускать маркетинг в апреле-мае. Возможно, запуск консоли мог бы состояться к 1 сентября.

Примечательно, что в прошлом году пользователи заметили объявление Nintendo о приёме на работу, фрагмент которого подразумевает, что с июня по август будет проводиться масштабная маркетинговая кампания.

На Kit & Krysta также высказали мнение, что следующая Switch получит обратную совместимость, т.е. на новом устройстве можно будет играть в старые игры со Switch №1.

Один из участников беседы предполагает, что выпустят две модели консоли: одна с цифровой обратной совместимостью (т.е. позволят «перенести» купленные в eShop игры), а затем будет версия «более высокого класса» (и дороже) со слотом для картриджей для игр, которые будут работать только на новой консоли.

Он считает, что Nintendo стремится сделать продукты привлекательными для широких масс и предложение более дешёвой версии за меньшие деньги может стать отличным способом достижения данной цели. Однако собеседник не согласен и высказывает мнение, что Nintendo опасается предлагать слишком много вариантов, чтобы не создавать путаницу.

Касательно цены они сошлись во мнении с Серканом Тото — скорее всего, 400 долларов. Считают, что устройство по-прежнему будет портативным и переход от Switch №1 к №2 напомнит переход от DS к 3DS. У новой консоли форм-фактор будет похож на Switch, а также будет более мощное железо.

В качестве ключевой игры для запуска видят Mario Kart 9.

Ролик: https://youtu.be/IJbuSEPFvRw


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?