Blizzard удалит из Hearthstone режим Дуэлей, поскольку ему надо было уделять очень много внимания для поддержки

2024 год начинается для сообщества Hearthstone с прощания с режимом Дуэлей. Простым сворачиванием поддержки Blizzard не ограничится

Blizzard приняла решение прекратить поддержку режима «Дуэли» в Hearthstone. Этим дело не ограничится, разработчики вообще удалят его из клиента игры через несколько месяцев.

Ожидает, это вызвало некоторое возмущение в сообществе Hearthstone — не просто отменяют поддержку, ещё и удаляют режим, который представлял для них интерес. У Blizzard был схожий опыт со сворачиванием поддержки режима «Наёмники», но его не удалили, поэтому к разработчикам возникли вопросы, а менеджер Ridiculous Hat дал ответ:

«Дуэли требуют [ОЧЕНЬ МНОГО внимания для обеспечения] поддержки — это не статичный режим. Мы постоянно выпускаем новые карты, которые влияют на баланс режима, создаём новые наборы и должны корректировать взаимодействие между старыми сокровищами и новыми картами, а "Наёмники" статичный [т.е. Blizzard не нужно ничего с ним делать, чтобы он работал и дальше]».

Также он отреагировал на сообщение: 

«[пользователь как бы язвит, говоря от лица Blizzard:] "Игроки были бы раздражены отсутствием возможности использовать новые карты в режиме Дуэлей, поэтому мы раздражаем игроков ещё больше, убрав приятный режим"».

Ridiculous Hat ответил: «…если бы мы запретили новые карты в режиме [Дуэлей, в котором можно использовать свежие карты],то игроки тратили бы деньги на карты, которые они не могли бы использовать, и (оправданно) [расстроились]. это было бы неправильно».


Сейчас на главной

Публикации

Ультимативный гайд по выбору первой игровой консоли в 2025 году

В этом материале собрано почти все, что вам нужно знать перед покупкой игрового устройства — вне зависимости от того, планируете вы приобрести новую консоль или уже бывшую в употреблении.

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Статьи 24 февраля 17:01 0

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.