Фанаты Heroes of the Storm возрождают игру вместо Blizzard. В работе новые герои, карты и улучшения

Контентную поддержку Heroes of the Storm свернули, но у игры Blizzard по-прежнему есть фанаты. Кто-то решил взять игру в свои руки

Heroes of the Storm это MOBA-игра от Blizzard. Игру развивали несколько лет, но впоследствии Blizzard отказалась от контентной поддержки и иногда возвращается с патчами.

Тем не менее у Heroes of the Storm есть множество фанатов, которых такое положение дел на устраивает. Блогер SomeoneNew рассказал о проекте Resurgence of the Storm.

Resurgence of the Storm это не отдельный «клиент HotS» — игру воссоздают внутри StarCraft 2, которая доступна бесплатно (проект в работе 4+ лет). Творцов не удовлетворила работа Blizzard, поэтому они сами занимаются улучшением игры, новые герои и карты тоже ожидаются.

В описании к ролику SomeoneNew оставил ссылку на boosty-страницу Resurgence of the Storm, описание там следующее: 

«Привет, я - zeroLamberg! Я большой фанат StarCraft 2 и особенно Heroes of the Storm. Изначально у меня была идея "просто изучить, как HotS выглядит изнутри", но она привела меня к глубокому погружению и изучению Galaxy Editor'а, с помощью которого я воссоздаю HotS с новыми героями и картами, чем я и хочу поделиться».

Discord: https://discord.com/invite/QjdgCQPWtA

Документ проекта можно найти здесь.

Ролик SomeoneNew (в конце он показывает, как загрузить Resurgence of the Storm и играть через StarCraft 2): https://youtu.be/TJqbwHHj6Wc


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?