Аналитик: дни господства аппаратного обеспечения уходят. Будущее за Xbox Game Pass

Один из самых известных в мире аналитиков индустрии Майкл Пактер прокомментировал текущее состояние рынка игр и дал прогноз на 2024 год.

Времена доминирования продаж аппаратного обеспечения прошли и не стоит радоваться информации о продажах в этой сфере. «За такими сервисами, как Xbox Game Pass, будущее». - утверждает аналитик. Microsoft ставит перед собой цель создать рынок, на котором каждый получит доступ к играм - без специального оборудования. Ожидается, что такое видение будет реализовано в конце текущего десятилетия.

По словам Пактера, Microsoft вскоре начнет продавать «дешевую коробку» за «возможно, 150 долларов», которая будет выступать в качестве посредника между Xbox Cloud. Вероятно даже, что такое устройство будет бесплатно добавляться к программам длительной подписки Xbox Game Pass. «В конце концов, вы будете стримить всё, как на Netflix», - утверждает Пактер.

«Аппаратное обеспечение ограничено. Аппаратное обеспечение предназначено для тех, кто хочет иметь все самое лучшее. Это как автомобили с двигателями внутреннего сгорания. Богатые люди будут ездить на них, на спортивных машинах с классическими двигателями. Я думаю, что будущее за Xbox Game Pass. В конце концов, к нему присоединятся все, как это происходит сейчас с стриминговыми фильмами/сериалами».


Сейчас на главной

Публикации

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.