Создатель Suicide Squad: Kill the Justice League уверяет, что игру пронизывает ДНК серии Batman: Arkham

Дариус Садегиан, директор по производству Rocksteady Studios, в интервью подчеркнул, что разработчики с самого начала знали, что хотят создать проект с четырьмя персонажами, поэтому потратили много времени на доработку героев.

Но разработчики не ставили перед собой задачу создать игру-сервис, поскольку не ориентировались на определенный жанр. Компания сосредоточилась на геймплее, чтобы убедиться, что именно он станет самой важной частью игры.

«Для нас не так важно было создать игру в определенном жанре. Скорее, мы сосредоточились на создании ощущения плавности и единства между всеми нашими игровыми системами. Это отражается в том, как в игре сочетаются перемещение, рукопашный бой и шутер».

Авторы хотели создать «сообщество», в котором каждый игрок чувствовал бы себя частью Suicide Squad: Kill the Justice League, сделав так, чтобы фанаты получали удовольствие от совместной игры.

В ходе беседы Садегиан ни разу не упомянул о том, что Suicide Squad: Kill the Justice League будет «игрой-сервисом», поскольку в игре по-прежнему много ДНК серии Batman Arkham.

Разработчики утверждают, что готовят бесплатный контента: новые сюжетные миссии, локации, снаряжение, костюмы, коллекционные безделушки и персонажей с уникальными механиками.

Новости Дмитрий Кривов К обсуждению