Tencent и Ubisoft создают неигровых персонажей с помощью искусственного интеллекта на основе технологии NVIDIA

NVIDIA Ace позволяет студиям использовать инструменты ИИ для полной генерации внутриигровых NPC, от синхронизации губ до разговоров и анимации.

Ubisoft и Tencent начали использовать инструмент NVIDIA для генерации ИИ. Это первые крупные компании, использующие технологию, в число которых входят NetEase и разработчики Genshin Impact, MiHoYo.

Ace анонсирована в 2023 году и позволяет генерировать неигровых персонажей с искусственным интеллектом. Инструмент позволяет осуществлять синхронизацию губ, рендеринг в игре и перевод текста в речь игрока. NVIDIA не уточняет, какие данные используются для обучения Ace.

В прошлом году Ubisoft дала понять, что будет использовать ИИ, выпустив инструмент Ghostwriter.

Теоретически такие инструменты помогают облегчить бремя разработки игр. Но на технологии лежит клеймо и осуждение со стороны игрового сообщества. Например, в эти выходные Wizards of the Coast подверглась критике за использование искусственного интеллекта в рекламе Magic: The Gathering.

На GDC 2023 разработчики с осторожностью говорили, что генеративный ИИ поможет облегчить нагрузку на разработку.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.