Геймеры резко раскритиковали Sony за показы Gravity Rush и Patapon на шоу CES

Сообщество PlayStation считало, что на мероприятии Sony CES покажут, что-то другое, но просчиталось.

Sony посвятила мероприятие автомобилю Afeela, который готовится совместно с корпорацией Honda. Но особых подробностей не представили.

Игровое сообщество надеялось на большее. Под записью Realizing Vision с первыми кадрами анимационного фильма Gravity Rush и новым проектом Patapon есть масса негативных комментариев о презентации.

Геймеры хотят новую игру серии Gravity Rush, но, по их словам, вместо этого компания уничтожает бренды и не использует их гигантский потенциал. 

  • «Всё, что ей нужно было сделать, — это создать анимационный фильм с полностью переданным графическим стилем, тоном и атмосферой игр. Можно было даже поручить это такой студии, как Kyoto Animation, Telecom Animation Film или даже CoMix Wave Films. Это всё, что вам нужно было сделать, чтобы экранизация Gravity Rush получилась, а вы даже этого не смогли. Почему вы, ребята, так плохо управляете игровыми брендами Sony Pictures?»
  • «Пожалуйста, не разрушайте Gravity Rush. У игры был отличный графический стиль, пожалуйста, не лишайте ее этого. Я не понимаю вашей одержимости гиперреализмом и страха перед более интересными стилями. Я вижу, вы также убиваете Patapon».
  • «Patapon, игра с отличным 2D-стилем, превратилась в 3D и стала бездушной».
  • «Вместо того чтобы снимать фильмы, Sony должна делать игры».
  • «Мы хотим Gravity Rush 3, а не фильм».
  • «Я не понимаю одержимости Sony гиперреализмом. Неужели они думают, что это поможет лучше продавать нишевые серии? Лишив их характерного стиля или видения? Если они не могут понравиться фанатам, они не понравятся никому. Я не вижу абсолютно никаких причин, почему фильм Gravity Rush не должен быть анимированным, как Spider-Verse».

Геймеры отмечают, что Sony следовало бы сделать новые игры по вышеупомянутой серии или хотя бы анимацию по миру Gravity Rush, но вместо этого продюсеры изменили характерный стиль серии.

Критические комментарии преобладают под материалом Realizing Vision – на момент публикации заметки у него 270 «лайков» и 2100 «дизлайков».


Сейчас на главной

Публикации

Простая, но полная событий история. Обзор психологического хоррора Slender Threads

Обзоры 25 февраля 19:30 0

При первом взгляде на скриншоты Slender Treads в Steam создаётся впечатление, что игра будет пугать на протяжении всего прохождения. Вот только хоррор в ней больше психологический — это приземлённая история, где действовать нужно логически и размеренно.

Ультимативный гайд по выбору первой игровой консоли в 2025 году

Статьи 25 февраля 15:30 0

В этом материале собрано почти все, что вам нужно знать перед покупкой игрового устройства — вне зависимости от того, планируете вы приобрести новую консоль или уже бывшую в употреблении.

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Статьи 24 февраля 17:01 0

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.