Геймеры резко раскритиковали Sony за показы Gravity Rush и Patapon на шоу CES

Сообщество PlayStation считало, что на мероприятии Sony CES покажут, что-то другое, но просчиталось.

Sony посвятила мероприятие автомобилю Afeela, который готовится совместно с корпорацией Honda. Но особых подробностей не представили.

Игровое сообщество надеялось на большее. Под записью Realizing Vision с первыми кадрами анимационного фильма Gravity Rush и новым проектом Patapon есть масса негативных комментариев о презентации.

Геймеры хотят новую игру серии Gravity Rush, но, по их словам, вместо этого компания уничтожает бренды и не использует их гигантский потенциал. 

  • «Всё, что ей нужно было сделать, — это создать анимационный фильм с полностью переданным графическим стилем, тоном и атмосферой игр. Можно было даже поручить это такой студии, как Kyoto Animation, Telecom Animation Film или даже CoMix Wave Films. Это всё, что вам нужно было сделать, чтобы экранизация Gravity Rush получилась, а вы даже этого не смогли. Почему вы, ребята, так плохо управляете игровыми брендами Sony Pictures?»
  • «Пожалуйста, не разрушайте Gravity Rush. У игры был отличный графический стиль, пожалуйста, не лишайте ее этого. Я не понимаю вашей одержимости гиперреализмом и страха перед более интересными стилями. Я вижу, вы также убиваете Patapon».
  • «Patapon, игра с отличным 2D-стилем, превратилась в 3D и стала бездушной».
  • «Вместо того чтобы снимать фильмы, Sony должна делать игры».
  • «Мы хотим Gravity Rush 3, а не фильм».
  • «Я не понимаю одержимости Sony гиперреализмом. Неужели они думают, что это поможет лучше продавать нишевые серии? Лишив их характерного стиля или видения? Если они не могут понравиться фанатам, они не понравятся никому. Я не вижу абсолютно никаких причин, почему фильм Gravity Rush не должен быть анимированным, как Spider-Verse».

Геймеры отмечают, что Sony следовало бы сделать новые игры по вышеупомянутой серии или хотя бы анимацию по миру Gravity Rush, но вместо этого продюсеры изменили характерный стиль серии.

Критические комментарии преобладают под материалом Realizing Vision – на момент публикации заметки у него 270 «лайков» и 2100 «дизлайков».


Сейчас на главной

Публикации

Хочу разрабатывать игры! Разработчики Astrum Entertainment о пути в геймдев

Статьи 03 марта 15:11 0

Вы хотели создать свою игру, но не знали, с чего начать? Мы задали вопросы специалистам Astrum Entertainment, которые занимаются разработкой и издательством игр, чтобы узнать, как попасть в геймдев и что для этого нужно. Что для значит их работа, как она влияет на их отношение к играм, а также можно ли научиться всему самостоятельно. Многие ответы нас приятно удивили.

Во что поиграть в марте. Блуждание во тьме, мрачное фэнтези с сюжетом «Игры Престолов», японская «Смута»

Итоги 01 марта 17:38 0

Японские издательства продолжают отжигать в этом году. Самые крупные релизы месяца — это «Смута по-японски» или Rise of the Ronin, боевая ролевая игра с драконами и магией в открытом мире Dragon’s Dogma II. А за все западные издательства в марте, похоже, отдувается THQ Nordic с Alone in the Dark и еще четырьмя любопытными проектами. Кроме того, в этом месяце увидят свет новая Civilization не от Firaxis, внедорожные покатушки MudRunner, очередной платформер от Nintendo и не только.

Suicide Squad: Kill the Justice League — игра, которая испортила репутацию суперзлодеев

Статьи 29 февраля 18:21 0

Кошмар под названием Suicide Squad: Kill the Justice League можно обвинить во многих грехах: указать на ядовитую графику, переизбыток спецэффектов, скучный геймплей, фиолетовые прыщи на танках. Но всё это не разозлило бы так фанатов супергероев, если бы разработчики грамотно показали суперзлодеев — основу игры. Почему так получилось? Давайте разбираться.

Наш ответ PlayStation и Xbox. Какой может стать российская игровая консоль?

Статьи 28 февраля 18:07 0

Российская игровая консоль может выйти на рынок в 2026 году, заявляет в своей дорожной карте «Организация развития видеоигровой индустрии». Правда других подробностей в этой дорожной карте не приводится. Что будет представлять собой эта консоль, кто отвечает за ее разработку, какие игры на ней будут выходить — все эти вопросы без ответа. Но мы попытались найти некоторые из них.

Идеальное аниме для всех. Обзор Persona 3 Reload

Обзоры 27 февраля 18:08 0

Компания Atlus знаменита сразу двумя вещами: серией Shin Megami Tensei и её ответвлениями, а также любовью переиздавать свои игры. В этот раз, последняя участь вновь выпала игре Persona 3 — для неё это уже четвёртая попытка. На сей раз, в качестве полноценного ремейка с подзаголовком Reload, которую и ругать-то почти не за что. Это идеальная версия третьей части из всех доступных, а также лучшая точка входа для всех, кто не только не знаком с жанром японских ролевых игр, но и к аниме, как явлению, не испытывает нежных чувств.