Китай лидирует по расходам и загрузкам мобильных игр в 2023 году

Даже несмотря на действующие в стране ограничения, китайские игроки продолжают тратить деньги и скачивать игры для смартфонов.

Новый отчет data.ai показывает небольшой спад в индустрии мобильных игр в 2023 году. В прошлом году расходы игроков составили 107,31 миллиарда долларов (на 2% меньше, чем в 2022 году), продолжая тенденцию к снижению, начавшуюся в 2021 году.

Но расходы игроков выросли почти на 7% по сравнению с показателем 2020 года в 100,53 миллиарда долларов.

Китай лидирует с тратами 37,6 миллиарда долларов. За ним следуют США (24 миллиарда долларов), Япония (12,78 миллиарда долларов), Южная Корея (6,34 миллиарда долларов) и Германия (2,6 миллиарда долларов).

На 2023 год у страны было больше всего загрузок - 29,32 миллиарда. Это может свидетельствовать о том, что усилия страны по ограничению игрового времени для молодых игроков не так эффективны, как рассчитывало правительство.

В глобальном масштабе самыми скачиваемыми играми стали головоломки и симуляторы - 16,4 и 10,5 миллиарда соответственно. Subway Surfers и Roblox вошли в число самых скачиваемых игр за год.

В жанровом отношении больше всего игроков потратили на ролевые игры, такие как Genshin Impact, - 24,5 миллиарда долларов. На стратегии и казино потратили меньше половины этой суммы - по 10,7 и 10,2 миллиарда долларов.

На Evony пришлась большая часть этих расходов - 10,1 %. За ней следует Lineage M с 8,9 %, а затем Honkai: Star Rail с 8,7 %.

В отчете отмечается, что чрезвычайно успешны для монетизации стратегии и ролевые игры.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.