Продюсер Final Fantasy 16 считает, что следующую игру серии должна делать «молодёжь»

Square Enix, вероятно, уже планирует следующую часть серии, и тему Final Fantasy XVII поднял представитель PlayStation Шухей Йошида. Глава отдела инди-игр пообщался с разработчиком Final Fantasy и спросил о новой части.

В ходе беседы продюсер Наоки Йошида предположил, что Final Fantasy XVII может быть создана уже следующим поколением разработчиков – смена поколений может существенно повлиять на всю вселенную.

«Может быть, пришло время, чтобы за следующую игру взялся кто-то новый, а не те же самые старые люди. В каком-то смысле я думаю, что было бы неплохо заглянуть в будущее и привлечь молодое поколение с более чувствительной психикой, чтобы создать новую Final Fantasy с задачами, соответствующими современному миру».

Можно предположить, что работа над Final Fantasy XVII уже началась. Вероятно, корпорация разрабатывает первые концепты для новой части, и вполне возможно, что Наоки Йошида решил сказать эти слова, чтобы подтвердить смену поколений в будущем.

В ходе беседы Йошида также упомянул, что новым разработчикам придется «бросить вызов» ранее выходившим частям великой серии. Продюсер подчеркнул, что не хочет создавать негатив или конкуренцию, но авторы Final Fantasy всегда реализовывали приключения с мыслью «моя [часть] будет лучшей». По его мнению, команда сначала должна изложить идеи на бумаге, чтобы выбрать, что будет лучше для вселенной, а потом уже решать детали, такие как место действия и боевая система.


Сейчас на главной

Публикации

О спорт, ты — вызов! Подборка игр по дисциплинам Олимпийских игр 2024 года

Статьи 26 июля 16:00 0

26 июля, в 20:30 по московскому времени, стартуют Летние Олимпийские игры 2024 в Париже. Мы решили подготовиться заранее и подобрали для вас спортивные игры, связанные с дисциплинами, представленными на тридцать третьей летней Олимпиаде.

Настоящий катаклизм. Эта RTS отнимает время без остатка! Обзор Cataclismo [ранний доступ]

Обзоры 25 июля 13:00 0

Иногда от игр не ждёшь вообще ничего. Или понимаешь, что жанр не твой и ловить тебе тут нечего. Но какая-то деталь, механика или оформление завлекают попробовать. Стоит ли говорить, что такие «приключения на 20 минут» обычно заканчиваются затяжными сессиями, красными глазами, уговорами самого себя сделать «ещё один ход» глубокой ночью, а потом уж точно идти спать? Вот и с Cataclismo, в моём случае, случилось именно так — пожирательница времени заставляет день за днём запускать себя!

Обласканная прессой, ненужная игрокам. Обзор «мёртвой» беты Concord

Обзоры 24 июля 14:25 0

Тот факт, что Sony отменила многопользовательский режим The Last of Us Part 2, но дала зеленый свет Concord, говорит, что в компании работают люди, желающие ей зла. И то, что этот релиз оказался никому не нужен даже нет смысла спекулировать — на бесплатном бета тесте у игры было в пике 2388 игроков! А на релизе за ЭТО попросят 40 долларов. Мы же решили вам рассказать, почему отдавать их компании Sony не стоит — по крайней мере не за Concord.

Обзор клавиатуры Zone 51 Garnet: очень тихий и очень белый «гранат»

Под названием Garnet (гранат, если по-нашему) компания Zone 51 выпустила почему-то белоснежную клавиатуру. И то, что она механическая, тоже сразу вводит в заблуждение, потому что устройство оказалось чрезвычайно тихим, а печать на ней можно описать только словом «деликатная». Чем ещё удивила, порадовала и огорчила клавиатура — рассказываем в обзоре.

Большие разборки в маленькой муравьиной колонии. Обзор стратегии Empires of the Undergrowth

Обзоры 22 июля 12:00 0

В Empires of the Undergrowth игрок берёт по контроль развивающуюся колонию муравьёв, и устанавливает власть над территорией, которую человек счёл бы смехотворной. Но для муравьёв этот клочок земли сравним с целым миром — и за него придётся стоять до конца!