Продюсер Final Fantasy 16 считает, что следующую игру серии должна делать «молодёжь»

Square Enix, вероятно, уже планирует следующую часть серии, и тему Final Fantasy XVII поднял представитель PlayStation Шухей Йошида. Глава отдела инди-игр пообщался с разработчиком Final Fantasy и спросил о новой части.

В ходе беседы продюсер Наоки Йошида предположил, что Final Fantasy XVII может быть создана уже следующим поколением разработчиков – смена поколений может существенно повлиять на всю вселенную.

«Может быть, пришло время, чтобы за следующую игру взялся кто-то новый, а не те же самые старые люди. В каком-то смысле я думаю, что было бы неплохо заглянуть в будущее и привлечь молодое поколение с более чувствительной психикой, чтобы создать новую Final Fantasy с задачами, соответствующими современному миру».

Можно предположить, что работа над Final Fantasy XVII уже началась. Вероятно, корпорация разрабатывает первые концепты для новой части, и вполне возможно, что Наоки Йошида решил сказать эти слова, чтобы подтвердить смену поколений в будущем.

В ходе беседы Йошида также упомянул, что новым разработчикам придется «бросить вызов» ранее выходившим частям великой серии. Продюсер подчеркнул, что не хочет создавать негатив или конкуренцию, но авторы Final Fantasy всегда реализовывали приключения с мыслью «моя [часть] будет лучшей». По его мнению, команда сначала должна изложить идеи на бумаге, чтобы выбрать, что будет лучше для вселенной, а потом уже решать детали, такие как место действия и боевая система.


Сейчас на главной

Публикации

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.

Как поиграть в Bloodborne на ПК при 60 FPS. Гайд по запуску и настройке

Статьи 17 февраля 15:00 0

Фанатский порт пока далёк от идеала: встречаются баги, вылеты и просадки FPS, но теперь игру можно пройти от начала до конца. В этом материале разберёмся, как запустить Bloodborne на ПК через ShadPS4, а главное попробуем ответить на вопрос: стоит ли оно того?