Baldur's Gate 3 заработала на ПК в 2023 году более 650 миллионов долларов

Как сообщает портал VG Insights, судя по данным из Steam и источников для оценки продаж игр, выходивших на платформе в прошлом году, рынок вырос почти на 20%.

Baldur's Gate 3 возглавила чарт с выручкой в 657 миллионов долларов, став одним из крупнейших запусков на платформе в 2023 году. На втором месте расположилась Hogwarts Legacy, а третьим по величине релизом стала Starfield.

Позиция Starfield в списке удивительна, поскольку она запущена в Game Pass. Согласно отчету, в этом году игра заработала 235 миллионов долларов, опередив Resident Evil 4, Sons of the Forest и другие.

Топ-10 игр по доходам в 2023 году. Один из самых неожиданных хитов года, Lethal Company, занял третье место по количеству проданных копий. 

10 лучших игр по выручке для ПК 2023 года:

  1. Baldur's Gate 3
  2. Hogwarts Legacy 
  3. Starfield
  4. Resident Evil 4
  5. Sons Of The Forest
  6. Armored Core 6
  7. EA Sports FC 24
  8. Star Wars Jedi Survivor
  9. Lethal Company
  10. Cities Skylines 2

В 2023 году в Steam вышло почти 14 тысяч игр. Около 930 игр принесли доход в размере 1 миллиона долларов и более. Отчет предсказывает, что в 2024 году индустрия ПК может пойти на спад, но недостатка в играх не будет.


Сейчас на главной

Публикации

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Обзоры 20 января 15:00 0

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.