В Smite 2 не перенесут старые скины, на это нужно 246 лет. Некоторые донатеры объявили бойкот из-за схемы Hi-Rez Studios

Коллекцию скинов Smite за многие годы основательно заполнили. Однако в сиквел MOBA перенесут далеко не весь имеющийся контент

Недавно состоялся анонс Smite 2 на современном движке Unreal Engine 5. Это сиквел MOBA, которая представлена на рынке порядка 11 лет.

За минувшие 10+ лет оригинальная Smite поучаствовала в коллабах с такими франшизами как Avatar, Transformers, Teenage Mutant Ninja Turtles, Stranger Things и даже агентством витуберов VShojo. Всё это сопровождалось выпуском всевозможных премиальных скинов, которые не станут переносить в сиквел.

Такое решение  Hi-Rez Studios объяснила тем, что перевод с UE3 на UE5 потребует порядка 246 человеко-лет работы (1600+ скинов). Зато теперь смогут сконцентрироваться на проработке сиквела.

Однако не обойдётся без компенсации: игроки-ветераны Smite не только получат различные значки (эмблемы) за достижения в оригинальной игре. Через систему Divine Legacy отследят статистику за 11 лет: начислят очки за достижения, можно будет получить скины.

Также в Smite 2 будет валюта Legacy Gems: всю потраченную бесплатную / купленную валюту в оригинальной Smite переведут в сиквел, её можно будет использовать при покупке части контента (можно будет оплатить 50% от стоимости, т.е. получается крупная скидка).

Некоторые игроки в Smite остались не в восторге, что в сиквел не перенесут их коллекцию скинов, и заговорили о бойкоте. Часть сообщества всё же принимает это и присматривается к Smite 2 (и тут тоже разделение — кто-то собирается просто играть и не донатить, а кто-то не против инвестировать в сиквел). Первую часть Smite пока не закрывают и продолжат выпускать обновления; также появятся кросс-ген скины, которые будут доступны и в сиквеле.

Новости Борис Пилецкий К обсуждению