Разработчик Factorio сделал практически невозможную механику. В версии 2.0 продукцию начнут штабелировать

Создателю Factorio удалось пробиться через множество «невозможно» и представить долгожданную механику

Выпустили новый дневник разработчиков Factorio. На этот раз в центре внимания механика, которая одна время считалась (почти) невозможной.

Однако решить возникшие проблемы удалось и теперь один из разработчиков готов представить механику штабелирования для Factorio 2.0. За её реализацию отвечает «Святой Грааль» под названием Bulk Inserter.

Вот так выглядит Bulk Inserter в деле: он хватает продукцию и выкладывает на конвейерную ленту. Отмечают, что «рука» перед отправкой должна сначала полностью заполниться, это гарантирует, что на ленту отправится полная стопка (стак).

Можно заметить, что в «руке» устройства теперь отрисовано более одного предмета. Разработчик отметил, что это актуально для всех устройств inserter-ов, а не только Bulk (уточнил, что количество показанных уменьшено вдвое «чтобы это не выглядело слишком нелепо»).

Также в Factorio 2.0 откажутся от «Filter inserter», вместо него все устройства inserter-ы будут поддерживать установку 5 фильтров. Представили следующий скриншот.

Познакомиться с особенностями механики Factorio 2.0 и историей разработки можно по ссылке.

Новости Борис Пилецкий К обсуждению